QT中PRO文件写法的详细介绍,初学者记录

在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下:
  1. 注释
    从“#”开始,到这一行结束。

2- .模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:

TEMPLATE = app 
A> app  -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。 
B> lib - 建立一个库的makefile。 
C> vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
 D> vclib -   建立一个库的VisualStudio项目文件。 
 E> subdirs   -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的				makefile。

指定生成的应用程序放置的目录

DESTDIR += ../bin

指定生成的应用程序名

TARGET = pksystem

配置信息

CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。

    CONFIG+= qt warn_on release

在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项是更安全的。
A> qt部分告诉qmake这个应用程序是使用Qt来连编的。这也就是说qmake在连接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到Qt库的。
B> warn_on部分告诉qmake要把编译器设置为输出警告信息的。
C> release部分告诉qmake应用程序必须被连编为一个发布的应用程序。在开发过程中,程序员也可以使用debug来替换release

指定uic命令将.ui文件转化成ui_*.h文件的存放的目录

UI_DIR += forms

指定rcc命令将.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录

RCC_DIR += ../tmp

指定moc命令将含Q_OBJECT的头文件转换成标准.h文件的存放目录

MOC_DIR += ../tmp

指定目标文件(obj)的存放目录

OBJECTS_DIR += ../tmp

程序编译时依赖的相关路径

DEPENDPATH += . forms include qrc sources

头文件包含路径

INCLUDEPATH += .

#qmake时产生的信息,【
a读取变量a的字符串】,【
a读取变量a的字符串】,【
(PATH)读取环境变量PATH】
#message($$(PATH))

源文件编码方式

CODECFORSRC = GBK

工程中包含的头文件

HEADERS += include/painter.h

工程中包含的.ui设计文件

FORMS += forms/painter.ui

工程中包含的源文件

SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp

工程中包含的资源文件

RESOURCES += qrc/painter.qrc

 

LIBS += -L folderPath  //引入的lib文件的路径  -L:引入路径

Release:LIBS += -L folderPath // release 版引入的lib文件路径

Debug:LIBS += -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路径

DEFINES += XX_XX_XXX  //定义编译选项,在.h文件中就可以使用 :#ifdefine xx_xx_xxx

RC_FILE = xxx.icns

7. 平台相关性处理

我们在这里需要做的是根据qmake所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。为Windows平台添加的依赖平台的文件的简单的作用域看起来就像这样:

win32 {
SOURCES += hello_win.cpp
}
====================================================================================================================
当你已经创建好你的项目文件,生成Makefile就很容易了,你所要做的就是先到你所生成的项目文件那里然后输入:

Makefile可以像这样由“.pro”文件生成:

    qmake -oMakefile hello.pro

对于VisualStudio的用户,qmake也可以生成“.dsp”文件,例如:

    qmake -tvcapp -o hello.dsp hello.pro
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