算法--冒泡排序、选择排序、插入排序

最近没啥好写的,来复习下初级算法吧。

首先重温一下一些算法中的概念:

  • 时间复杂度O(n^2),代表算法所需运行时间,也是算法需要运行的指令数量,是一个最低上界值,n代表数据规模
  • 空间复杂度O(1),代表算法所需内存空间,一般算法为1,递归为n
  • 稳定性,排序中的稳定性是指原序列中如有两个相同的值,经过排序后,其相对位置不变即为稳定,反之为不稳定

这里说的选择是直接选择排序算法,插入也是直接插入算法,不是其扩展或变种。

看算法,一定要理解其原理。原理理解了,算法才算掌握了,就算有人让你手写算法,你也能根据原理写个大概。

冒泡排序

冒泡排序是一种利用交换进行排序的算法,在算法中归类为交换排序,其原理是依次遍历相邻的两个值,比较其大小,将小者放在前,大者放在后(升序排序)。
为什么叫冒泡呢?
是因为如果在作升序排列的时候,冒泡算法会把较大的数一位一位往末尾移,看起来就像冒泡一样。

所以用这么几个关键词归纳冒泡排序—相邻、比较、交换

上代码:

	public void sort(int[] origin) {
		int size = origin.length;
		for (int i = 0; i < size; i++) {
			boolean exchanged = false;
			for (int j = 0; j < size - 1; j++) {
			    //将大者往后移
				if (origin[j] > origin[j + 1]) {
                    exchanged = true;
					int temp = origin[j];
                    origin[j] = origin[j + 1];
                    origin[j + 1] = temp;
				}
			}
			if (!exchanged)
				break;
            System.out.println("第" + (i + 1) + "趟");
            System.out.println(Arrays.toString(origin));
		}
	}

若我们传入7个数:

		int[] origin = {3, 2, 5, 7, 12, 1, 0};

会得到输出:

第1趟
[7, 5, 3, 2, 1, 0, 12]
第2趟
[5, 3, 2, 1, 0, 7, 12]
第3趟
[3, 2, 1, 0, 5, 7, 12]
第4趟
[2, 1, 0, 3, 5, 7, 12]
第5趟
[1, 0, 2, 3, 5, 7, 12]
第6趟
[0, 1, 2, 3, 5, 7, 12]

可以看到,第1趟把最大的数12移到了末尾,第2趟把第二大的数字7移到了倒数第二的位置…依次移动。这就是冒泡。

因为有标记的原因,所以没有走第7趟,不过在最坏的情况下是会走第7趟的,当然,最好的情况就是本身传入的就是有序数列,走一趟就搞定。在没有标记的情况下,永远都会全部比较。

比较和交换都是作为时间考量的指令,所以冒泡算法在最好的情况下,只走一趟,比较6次,因此在最好的情况下时间复杂度为O(n);最坏的情况下,会走7趟,并且每趟都会比较每个相邻的数字,会比较n*(n-1)=7*6=42次,因此在最坏的情况下时间复杂度为O(n^2)。

只有比较出结果才会交换,所以两个相同的值位置是相对不变的,也就是稳定的。

我们可以在方面外定一个计数器,去验证它。这里不再赘述。

int counter = 0;
if (++counter > 0 && origin[j] > origin[j + 1]) 
直接选择排序

直接选择排序在算法中归类为选择排序,其原理是通过每次遍历,找到当前未排序序列中的最小值,通过放到当前未排序序列的最前端(升序排列)。
整个流程就是依次选择最小值,排列在之前选择的值后面。

其关键词—选择最小值、交换

看代码:

	public void sort(int[] origin) {
		int size = origin.length;
		for (int i = 0; i < size; i++) {
			int min = origin[i];
			int k = i;
			//通过遍历比较得到当前最小值
			for (int j = i + 1; j < size; j++) {
				if (min > origin[j]) {
                    min = origin[j];
                    k = j;
				}
			}
			//将当前最小值放到应有的位置
			int temp = origin[i];
            origin[i] = origin[k];
            origin[k] = temp;
            System.out.println("第" + (i + 1) + "趟");
            System.out.println(Arrays.toString(origin));
		}
	}

若我们传入7个数:

		int[] origin = {3, 2, 5, 7, 12, 1, 0};

会得到输出:

第1趟
[0, 2, 5, 7, 12, 1, 3]
第2趟
[0, 1, 5, 7, 12, 2, 3]
第3趟
[0, 1, 2, 7, 12, 5, 3]
第4趟
[0, 1, 2, 3, 12, 5, 7]
第5趟
[0, 1, 2, 3, 5, 12, 7]
第6趟
[0, 1, 2, 3, 5, 7, 12]
第7趟
[0, 1, 2, 3, 5, 7, 12]

可以从输出看到,选择排序不会移动其他无关数值的位置,而是针对性地交换每个最小值的所在位置。
但也正因为如此,如果有相同的数值,就有可能被这种“定点交换”破坏了相对位置,因为“当前最小值”的位置是不固定的,与其交换就是有风险的。所以从稳定性来说是不稳定的。

另外,选择排序每次都确定当前的最小值,所以每次都要通过遍历比较得到最小值,共比较n*(n-1)/2次,因此其时间复杂度为O(n^2)。也是因为如此,所以并没有最好情况与最坏情况一说。

直接插入排序

直接插入排序归纳为插入排序阵营,其原理是将前面的数值看作有序数列,并依次将后面的数值通过比较插入前面有序数列中恰当的位置。

整个流程就是一个人打扑克,这个人有从左向右从小到大列牌的习惯,然后依次从左第2张看起,把牌插到前面已经列好的牌里面…(升序排列)

关键—待选数值插入有序数列、依次后移

不用多说:

	@Override
	public void sort(int[] origin) {
		int size = origin.length;
		for (int i = 1; i < size; i++) {
			//待插入的数值
			int candidate = origin[i];
			int finalIndex = i;
			//遍历寻找应插入的位置索引,把其他值依次白平衡
			while (finalIndex > 0 && candidate < origin[finalIndex - 1]) {
				origin[finalIndex] = origin[finalIndex - 1];
				finalIndex--;
			}
			//把待选值放到应有的位置
			if (finalIndex != i) {
                origin[finalIndex] = candidate;
			}

            System.out.println("第" + i + "趟");
            System.out.println(Arrays.toString(origin));
		}
	}

注意有个依次后移的过程。
现有输入:

		int[] origin = {3, 2, 5, 7, 12, 1, 0};

输出为:

第1趟
[2, 3, 5, 7, 12, 1, 0]
第2趟
[2, 3, 5, 7, 12, 1, 0]
第3趟
[2, 3, 5, 7, 12, 1, 0]
第4趟
[2, 3, 5, 7, 12, 1, 0]
第5趟
[1, 2, 3, 5, 7, 12, 0]
第6趟
[0, 1, 2, 3, 5, 7, 12]

乍看之下,比冒泡排序还要“劳师动众”,每有一个小的数值需要插入,需要大量数值给它“让路”,让它到应有的位置就位。

同样的,因为要依次“让路”的原因,最坏情况下,复杂度是n*(n-1)/2,也就是O(n^2);最好的情况下,根本不用比较也不用让路,就是O(n)。

也因为是依次“让路”的原因,相同的值相对位置不会有变化,所以是稳定的。

稍稍打个表:

算法时间复杂度稳定性
冒泡排序O(n^2),有最好情况O(n)稳定
直接选择排序O(n^2)不稳定
直接插入排序O(n^2),有最好情况O(n)稳定
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