格式 数组的基本使用 0912

格式 数组的基本使用 0912

数组定义 先声明,再分配空间

类型[] 数组名;
数组名 = new 类型[长度];

数组定义 声明数组 并分配空间

类型[] 数组名 = new 类型[长度];

数组定义 声明并赋值

完整写法

类型 数组名 = new 类型[]{数据1,数据n}

简洁写法

类型[] 数组名 = {数据1,数据n}

数组存改值

数组[下标] =

根据下标获取数组值

数组[下标]

数组的遍历 打印所有成员

        for (int i = 0; i < 数组名.length; i++) {
            System.out.println(数组名[i]);
        }

数组排序 升序

import java.util.Arrays;

Arrays.sort(数组名);

数组排序 逆序

        int 数组长度 = 数组名.length;
        int 最大索引 = 数组长度 - 1;
        for (int i = 0; i < 数组长度 / 2; i++) {
            int temp = 数组名[i];
            数组名[i] = 数组名[最大索引 - i];
            数组名[最大索引 - i] = temp;
        }

定义对象数组

// 只声明不赋值
类名称[] 数组名 = new 类名称[长度];
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在 C# 中,Barlor 格式数组与 RGB24 格式数组的主要区别在于每个像素的表示方式。Barlor 格式将每个像素表示为一个整数值,其中高 8 位表示 Alpha 通道值,接下来 8 位表示蓝色值,然后是绿色和红色。而 RGB24 格式则是将每个像素的红色、绿色和蓝色分别表示为 8 位整数值。因此,我们需要对 Barlor 格式数组进行处理,以将其转换为 RGB24 格式。 下面是一个将 Barlor 格式数组转换为 RGB24 格式数组的示例代码: ```csharp public static byte[] BarlorToRgb24(byte[] barlorData, int width, int height) { byte[] rgb24Data = new byte[width * height * 3]; int barlorPixelSize = 4; // 一个 Barlor 像素占 4 个字节 int rgb24PixelSize = 3; // 一个 RGB24 像素占 3 个字节 for (int i = 0; i < width * height; i++) { // 获取 Barlor 像素的值 int barlorPixel = BitConverter.ToInt32(barlorData, i * barlorPixelSize); // 将 Barlor 像素的值转换为 RGB24 像素的值 byte alpha = (byte)((barlorPixel >> 24) & 0xFF); byte blue = (byte)((barlorPixel >> 16) & 0xFF); byte green = (byte)((barlorPixel >> 8) & 0xFF); byte red = (byte)(barlorPixel & 0xFF); // 将 RGB24 像素的值存储到数组中 int startIndex = i * rgb24PixelSize; rgb24Data[startIndex] = blue; rgb24Data[startIndex + 1] = green; rgb24Data[startIndex + 2] = red; } return rgb24Data; } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个大小为 `width * height * 3` 的 RGB24 格式数组,然后使用循环遍历 Barlor 格式数组中的每个像素。对于每个 Barlor 像素,我们使用位运算符和 `BitConverter` 类将其转换为相应的 RGB24 像素值,并将其存储到 RGB24 格式数组中。最后,我们返回 RGB24 格式数组
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