20240731_165544 scratch 奥特变身

任务目标

实现奥特曼变身对战怪兽的故事

添加角色

一个奥特曼
一个怪兽
户外场景

怪兽初始化

在这里插入图片描述

设置怪兽大小
让怪兽默认从左边登场

怪兽移动

程序开始
怪兽花2秒钟时间移动到舞台中间
说“嗷乌~" 2秒钟

奥特曼初始化

调改奥特曼的造型
让他的两个脚的中间踩到图片中心点
初始化奥特曼的位置
大小设置为30

奥特曼的惊叹

当怪兽来了
奥特曼要惊叹一下
说:!!!
2秒钟

注意
要等到怪兽说了话以后
奥特曼才会发出惊叹

奥特曼变大

先把奥特曼调到合适的大小,例如130
对比奥特曼现在的大小,例如30
求出差值,100
要求奥特曼慢慢变大

  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鲸鱼编程pyhui

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值