得分
第一轮
分数
炀,2.4+3
年,3.1+3.5
胜,3+3.1
雷,3.9+3.34
航,3.2
祥,3+2.29
张东,3.4+2.8
廖珣清,3.3+2.53
刘进,2.3+2.67
力,3.6
鹏,2.9+2.45
讲课类型
自定义主题
基本得分1
加成-听众评分
听众打分1-5分
最终得分
1+听众得分
例如听众评分为3分,那么一局下来就得 1+3=4分
例如听众评分为4分,那么一局下来就得 1+4=5分
任务主题
总分 = 听众评分*2
例如,听众评分为3分,那么一局下来就得6分
例如,听众评分为4分,那么一局下来就得8分
奖罚机制
奖励 积分兑好礼
积分对应的礼物,正在思虑中。。。
积分对好礼
???分 — S级礼物
???分 — A级礼物
???分 — B级礼物
???分 — C级礼物【辣条】
惩罚 辣条
如果讲课得到的听众评分小于等于2
罚辣条二包
罚的辣条作业我们的C级礼物供应
任务主题列表
- 循环的嵌套
- 函数递归
190615
需求分类
前端-css-布局
需要一个小结
关于标签的定位
1,块级元素如何在父标签中
水平居中
垂直居中
水平居左,水平居右
2,内联元素如何在父标签中
水平居中
垂直居中
水平居左,水平居右