- 定义
装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 - 设计原则
开放-关闭原则:类应该对扩展开发,对修改关闭。开放-关闭原则,允许在不修改现有代码的情况下实现功能扩展,但遵循开放-关闭原则通常会引入新的抽象层,增加代码的复杂度,因此没有必要把每个细节都这样设计,我们只需在设计中最有可能改变的地方应用该原则即可。 UML
说明:
1) 装饰者和被装饰者对象拥有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合,可以用装饰过的对象替代它。
2) 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。
3) 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象。实现
/**
* 抽象类-抽象组件
*/
public abstract class Component {
private String description = "unknown component";
public void setDescription(String description) {
this.description = description;
}
public String getDescription() {
return description;
}
}
/**
* 抽象类-抽象装饰者
*/
public abstract class Decorator extends Component {
Component component;
public abstract String getDescription();
}
/**
* 具体的组件
*/
public class ConcreteComponent extends Component {
public ConcreteComponent() {
setDescription("component");
}
}
/**
* 具体的装饰者A
*/
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
this.component = component;
}
public String getDescription() {
return "useful " + component.getDescription();
}
}
/**
* 具体的装饰者B
*/
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
this.component = component;
}
public String getDescription() {
return "important " + component.getDescription();
}
}
/**
* 测试类-装饰者模式
*/
public class DecoratorTest {
public static void main(String[] args) {
Component component = new ConcreteComponent();
component = new ConcreteDecoratorA(component);
component = new ConcreteDecoratorB(component);
System.out.println(component.getDescription());
}
}
运行结果:
参考资料:
《Head First设计模式》