Java:Properties类 查询修改配置文件

目录

一,Properties类

二,Properties的查询

三,Properties的创建与修改

1.Properties的创建

2.Properties的修改


一,Properties类

        Java中提供了Properties类,用于对配置文件(.properties文件)进行查询和修改等操作。Properties类继承自Hashtable类,以键值对的形式存储信息。

        配置文件(.properties文件)的存储形式为:key=value,注意键值对不需要有空格,值不需要带引号,默认形式为String。

ip=127.0.0.1
user=root
passward=114514

 Properties类常用的方法有:

方法名属性值说明
void load()inputStream(输入流)通过输入流将指定配置文件加载到对象
void store()inputStream+comment将相应信息写入配置文件中
object setProperty()String key + String value设置键值对信息
String getProperty()String key根据key值获取对应value值
void list()PrintStream/PrintWriter打印键值信息

二,Properties的查询

根据list方法可查询到所有键值信息,或调用getProperty,根据key值获取value值,操作步骤为:

  1. 创建properties类;
  2. 将指定配置文件加载到properties对象;
  3. 调用相应方法,查询到配置文件信息;
//Properties的查询
//1.创建Properties类
Properties properties = new Properties();
//2.将指定配置文件加载到类
properties.load(new FileReader("src/Text_Reflection/data.properties"));
//3.将键值对打印到控制台
properties.list(System.out);
//4.根据键值获取对应值
String str = properties.getProperty("user");
System.out.println("user" + "=" + str);

 成功查询如下:

三,Properties的创建与修改

1.Properties的创建

Properties的创建步骤如下:

  1. 创建properties类;
  2. 调用setProperties方法,设置键值信息;
  3. 调用store方法,将信息保存到配置文件中;
//Properties的创建 修改
Properties properties1 = new Properties();

properties1.setProperty("user", "喜多郁代"); //使用字节流,保存的是unicode码
properties1.setProperty("id", "114514");
properties1.setProperty("passward", "123456");

properties1.store(new FileOutputStream("src/Text_Reflection/data1.properties"), null);

需要注意的是,调用store方法时,若使用的是字节流,那么中文字符将会默认以unicode码的形式保存。

成功创建后如下:

2.Properties的修改

        在创建配置文件时,调用setProperties方法时,若键值信息不存在,则创建相应文件,若键值信息已经存在,则修改相应信息。例如我们将上面代码中的id修改:

//Properties的创建 修改
Properties properties1 = new Properties();

properties1.setProperty("user", "喜多郁代"); //使用字节流,保存的是unicode码
properties1.setProperty("id", "2233");
properties1.setProperty("passward", "123456");

properties1.store(new FileOutputStream("src/Text_Reflection/data1.properties"), null);

 可以看到成功修改:

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值