C++将浮点数全部以非科学计数法,保留一定的小数位数进行处理

在C++中,float或者double类型的浮点数全部以固定的形式(浮点存储,占用8个字节等)存储在计算机中,这是无法改变的,所以对这些数据的运算等,所得到的结果在计算机中也是以同样的格式进行存储。既然在数据的物理存储格式上不可能进行改变,所以唯一可以改变的只有与用户交互的界面,包括接收用户输入的字符串转化为相应的float或者double类型,或者将float或者double类型数据展示给用户看,只有在这两种情况下可以对float或者double类型数据进行修正,对于不是输出到控制台的情况,如windows桌面应用程序等,此时可以使用C++所提供的stringstream库接收用户输入的字符串并进行一定的修正之后存储为相应的float或者double类型的数据或者将float或者double类型的数据输出到窗口上:

 

ss.setf(ios::fixed,ios::floatfield);//一律设置为非浮点数格式

ss.precision(2);//保留两位小数

ss<<要转换的变量,字符串或者float(double)类型

ss>>转换后的变量,float(double)或者字符串类型

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值