5.30 USB接口的定义 (10分)

30 USB接口的定义 (10分)
定义一个USB接口,并通过Mouse和U盘类实现它,具体要求是:
1.接口名字为USB,里面包括两个抽象方法:
void work();描述可以工作
void stop(); 描述停止工作
2.完成类Mouse,实现接口USB,实现两个方法:
work方法输出“我点点点”;
stop方法输出 “我不能点了”;
3.完成类UPan,实现接口USB,实现两个方法:
work方法输出“我存存存”;
stop方法输出 “我走了”;

4测试类Main中,main方法中
定义接口变量usb1 ,存放鼠标对象,然后调用work和stop方法
定义接口数组usbs,包含两个元素,第0个元素存放一个Upan对象,第1个元素存放Mouse对象,循环数组,对每一个元素都调用work和stop方法。

输入格式:
输出格式:
输出方法调用的结果

输入样例:
在这里给出一组输入。例如:

输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:

我点点点
我不能点了
我存存存
我走了
我点点点
我不能点了

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Mouse usb1=new Mouse();
		usb1.work();
		usb1.stop();
		USB usbs[]=new USB[2];
        usbs[0]=new UPan();
		usbs[0].work();
		usbs[0].stop();
		usbs[1]=new Mouse();
		usbs[1].work();
		usbs[1].stop();
		

	}

}
interface USB{
	void work();
	void stop();
}
class Mouse implements USB{
	public void work(){//要写public
		System.out.println("我点点点");
	}
	public void stop(){
		System.out.println("我不能点了");
	}
}
class UPan implements USB{
	public void work(){
		System.out.println("我存存存");
	}
	public void stop(){
		System.out.println("我走了");
	}
}
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