7-1 USB接口的定义

定义一个USB接口,并通过Mouse和U盘类实现它,具体要求是:

1.接口名字为USB,里面包括两个抽象方法:

void work();描述可以工作

void stop(); 描述停止工作

2.完成类Mouse,实现接口USB,实现两个方法:

work方法输出“我点点点”;

stop方法输出 “我不能点了”;

3.完成类UPan,实现接口USB,实现两个方法:

work方法输出“我存存存”;

stop方法输出 “我走了”;

4测试类Main中,main方法中

定义接口变量usb1 ,存放鼠标对象,然后调用work和stop方法

定义接口数组usbs,包含两个元素,第0个元素存放一个Upan对象,第1个元素存放Mouse对象,循环数组,对每一个元素都调用work和stop方法。

输入格式:

输出格式:

输出方法调用的结果

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

 

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

我点点点
我不能点了
我存存存
我走了
我点点点
我不能点了

代码长度限制

16 KB

时间限制

400 ms

内存限制

64 MB

答案

interface USB{
    void work();
    void stop();
}
class Mouse implements USB{
    public void work()
    {
        System.out.println("我点点点");
    }
    public void stop()
    {
        System.out.println("我不能点了");
    }
}
class UPan implements USB{
    public void work()
    {
        System.out.println("我存存存");
    }
    public void stop()
    {
        System.out.println("我走了");
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        USB usb1;
        usb1 = new Mouse();
        usb1.work();
        usb1.stop();
        USB[] usbs = new USB[2];
        usbs[0] = new UPan();
        usbs[1] = new Mouse();
        for (int i = 0; i < 2; i++) {

            usbs[i].work();
            usbs[i].stop();
        }
    }
    }

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