7-24 jmu-java-随机数-使用蒙特卡罗法计算圆周率的值 (10分)
尝试使用蒙特卡罗法计算圆周率(π)的值。原理如下:
以原点(0, 0)作为圆心,半径为1画一个圆。该圆的外切正方形,边长为2。
现往该正方形内随机投点,数量足够多的情况下,落入圆内的点与落入整个
外切正方形的点的数量比值大概为:
4∗r
2
π∗r
2
,然后就可以得到π的值。
注意
请使用jdk库中的Random对象来生成随机数。
使用Math类中的sqrt与pow函数来计算开根号与平方值。
让点(x,y)投在整个矩形中,x与y的取值范围为(-1≤x<1, -1≤y<1)。
输入格式:
随机数种子seed 投点个数n
注意:seed为long型,n为int型
输出格式:
计算出的值圆周率的值
输入样例:
2 100000
输出样例:
3.14684
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner in=new Scanner(System.in);
int count=0;
long seed=in.nextLong();
int n=in.nextInt();
Random r=new Random(seed);//相当于引用有参构造方法
for(int i=0;i<n;i++)
{
double l=r.nextDouble()*2-1;//随机数去引用这个方法
double j=r.nextDouble()*2-1;//因为r.nextDouble的范围是在0-1之间的,
//所以需要改变为-1-1之间
if(Math.pow(l, 2)+Math.pow(j, 2)<=1) {//判断种子是否在园内
count ++;
}
}
System.out.println(4*(double)count/n);//创建概率值
}
}