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通过加锁,就能解决上文问题
使用synchronized解决线程安全问题
使用synchronized搭配一个代码块
进入{就会加锁 出了}就会解锁
在已经加锁的状态中,另一个线程尝试同样加这个锁,就会产生"锁冲突/锁竞争”,后一个线程就会阻塞等待,一直等到前一个线程解锁为止.
Object locker=new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for(int i=0;i<5000;i++)
synchronized (locker){
count++;}
});
Thread t2=new Thread(()->{
for(int i=0;i<5000;i++)
synchronized (locker){
count++;}
});
()中需要表示一个用来加锁的对象这个对象是啥不重要,重要的是通过这个对象来区分两个线程是否在竞争同一个锁.
如果两个线程是在针对同一个对象加锁,就会有锁竞争如果不是针对同一个对象加锁,就不会有锁竞争,仍然是并发执行!
synchronized除了修饰代码块之外,还可以修饰一个实例方法,或者修饰一个静态方法
(类对象在一个java进程中是唯一的,代码中写了一个Counter类,此时在进程中一定只有一个Counter类对象,不会有多个)
synchronized是可重入锁
可重入性:就是一个线程不用释放,可以重复的获取一个锁n次,只是在释放的时候,也需要相应的释放n次。(简单来说:A线程在某上下文中或得了某锁,当A线程想要在次获取该锁时,不会应为锁已经被自己占用,而需要先等到锁的释放)假使A线程即获得了锁,又在等待锁的释放,就会造成死锁。
死锁
出现死锁的情况:
1.一个线程,针对一把锁,连续加锁两次,如果是不可重入锁,就死锁了
2.两个线程,两把锁,并且两把锁是嵌套关系(钥匙锁车里,车钥匙锁家里)
3.n个线程,m把锁(哲学家就餐问题)
死锁成因的四个必要条件
1.互斥使用(锁的基本特性)当一个线程持有一把锁之后,另一个线程也想获取到锁,就要阻塞等待
2.不可抢占(锁的基本特性)当锁已经被线程1拿到之后,线程2只能等线程1主动释放,不能强行抢过来
3.请求保持(代码结构)一个线程获取多把锁(先拿到锁1之后,再尝试获取锁2.获取的时候,锁1不会释放)
4.循环等待/环路等待.(代码结构)等待的依赖关系,形成环了
解决死锁
解决死锁,就是要破坏上述其中一个条件
1和2是synchronized特性,无法干预
对于3,可以调整代码结构,避免写"锁嵌套“逻辑
对于4,可以约定加锁的顺序,避免循环等待(比如约定加多把锁的时候,先加编号小的锁,后加编号大的锁)
死锁的成因和解决方案要重点掌握!!