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工作历程
iiacm
这个作者很懒,什么都没留下…
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EB163 MapEditor V1.021(45度开源游戏地图编辑器)开源发布,源代码下载
EB163 MapEditor V1.02安装文件下载:[url]http://res.eb163.com/cp/Eb163MapEditor_soft_1_2_1.rar[/url]EB163 MapEditor V1.02源文件下载:[url]http://res.eb163.com/cp/Eb163MapEditor_code_1_2_1.rar[/url]EB163 Fla...原创 2010-11-06 19:34:20 · 377 阅读 · 0 评论 -
LayaBox flash 转换项目心得
一、熟悉从as3项目转到js的API和特性差异1、SimpleButton类不能动态修改各个状态的外观2、ByteArray类,不能使用[]语法获取和设置指定位上的数据,需要改用 byteAt和byteSet取代对应的获取和设置方式3、Dictionary类,在使用[]语法获取和设置时,如果key值的类型为对象或复杂类型,都需要使用DIC和DICKEY取代原有的设置和和获取方式,has...2015-08-28 13:50:57 · 574 阅读 · 0 评论 -
Starling中AssetManager加载文件的流程整理
Starling做移动开发,会用到大量的纹理和图片素材、XML配置等文件,需要频繁使用AssetManager类加载和使用他们,有时如果获取素材时报错,不知道AssetManager类的调用顺序就会对调试造成困难。因为工作需要对AssetManager的内部加载流程做了一次跟踪调试,这里做一次记录和整理,以备他用。 AssetManager中,在调用enqueue方法向加载队列添加要加载...2015-06-16 20:15:01 · 301 阅读 · 0 评论 -
as3打包手机引用
1、新建手机项目[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0090/3084/d73d9164-ec5b-3138-b0bc-96c47ca7a619.jpg[/img]去掉其他平台选项[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0090/3086/a2ae0065-5a7c-3bdd...原创 2013-10-18 17:48:37 · 137 阅读 · 0 评论 -
as3 ANE的打包小结
工作关系要用到as3手游ANE的打包,之前因为用不到,也没去了解,今天要给手游做ios的支付功能,开始接触了这个之前感觉很神秘的东东。查了半天资料,装了个mini后仍然不知道奥妙在那里,经过白总的说明,算是了然了,这里做个总结,已被他用:[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0090/3008/01c718ea-dc61-31f2-...原创 2013-10-18 15:15:30 · 277 阅读 · 0 评论 -
air遍历目录里的文件
air开发移动应用时,用于遍历一个目录里的所有文件:var file:File = File.applicationDirectory.resolvePath("xxx");var fileList:Array = file.getDirectoryListing();for each(var f:* in fileList) { this.checkPath(f);...原创 2015-02-12 15:52:32 · 165 阅读 · 0 评论 -
游戏开发的一些小结
很久没写些什么了,一起聊下游戏吧,虽然经验不多,当作一次小小的总结吧。 首先总结一下游戏的结构。 抛开游戏框架、设计思路、游戏策划,大部分包含等角地图游戏都需要以下几部分:时间管理、用户管理、弹窗管理、地图世界、任务管理、静态资源管理、语言管理、数据管理、对象管理。这些组成部分有可能包含一个到多个类,共同协作完成他们的工作。1、时间管理 游戏里的时间,游戏一开始运行这...2012-01-14 18:36:16 · 173 阅读 · 0 评论 -
as3开发社交游戏的一些总结
加入社交游戏开发的行列有一个多月了,感觉颇深,许多都是第一次接触,而且处处充满了挑战。和之前在各个论坛中看到的东西比起来,工作中的更加实际,更加有效,剔除了花哨的成分,让我感觉论坛中的技术更多的是教材,距离实用的确会有很大的距离。这里总结一下自己的收获,期待自己更大的进步。1、要承认的是破解代码能学到相当多的知识,里面蕴藏的东西简直是海量的。破解一个好的项目(代码风格好、逻辑严谨、程序...原创 2011-07-13 17:57:46 · 91 阅读 · 0 评论 -
EB163 Flash RPG Webgame Demo V1.0开源网页游戏发布,源代码下载
EB163 Flash RPG Webgame Demo V1.0源码下载:[url]http://res.eb163.com/cp/Eb163RpgGameDemo_1_2.rar[/url]EB163 MapEditor地图编辑器安装包及源码下载:[url]http://www.eb163.com/club/thread-14193-1-1.html[/url]分块地图...2010-11-06 19:41:36 · 429 阅读 · 0 评论 -
使用C#扩展方法定义一个类似Indexof 的字符串查找功能
使用Unity3d开发VR有几个月了,据说string的 Indexof 方法要尽量避免频繁使用,在把自己的框架移植成Unity3d的过程中,恰巧有个地方需要频繁调用,于是突发奇想,用了下面的办法一定程度替代Indexof方法的使用。[code]using UnityEngine;using System.Collections;using System.Colle...原创 2016-08-09 11:08:08 · 360 阅读 · 0 评论