桥接模式
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体模式或接口模式
优点与缺点
优点
桥接模式类似于多继承方案,但是多继承方案违背了类的单一职责原则,复用性比较差,类的个数也非常多,桥接模式是比多继承方案更好地解决方法。极大的减少了子类的个数,从而降低管理和维护的成本
桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。符号开闭原则,就像一座桥,可以把两个变化的维度连接起来
缺点
桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程
桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性
适合场景
- Java语言通过Java虚拟机实现了平台的无关性
- AWT中的Peer结构
- JDBC驱动程序也是桥接模式的应用之一
实现之电脑与品牌
Brand.java
package com.li.bridge;
//品牌
public interface Brand {
void info();
}
Lenovo.java
package com.li.bridge;
//联想品牌
public class Lenovo implements Brand {
@Override
public void info() {
System.out.print("联想");
}
}
Apple.java
package com.li.bridge;
//苹果品牌
public class Apple implements Brand {
@Override
public void info() {
System.out.print("苹果");
}
}
Computer.java
package com.li.bridge;
//抽象的电脑类型类
public abstract class Computer {
//组合,品牌 桥
protected Brand brand;
public Computer(Brand brand) {
this.brand = brand;
}
public void info(){
brand.info(); //自带品牌
}
}
class Desktop extends Computer{
public Desktop(Brand brand){
super(brand);
}
@Override
public void info() {
super.info();
System.out.println("台式机");
}
}
class Laptop extends Computer{
public Laptop(Brand brand){
super(brand);
}
@Override
public void info() {
super.info();
System.out.println("笔记本");
}
}
测试
Test.java
package com.li.bridge;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//苹果 笔记本
Computer computer = new Laptop(new Apple());
computer.info();
//联想 台式机
Computer computer2 = new Desktop(new Lenovo());
computer2.info();
}
}
输出