自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

ilikeprograming的专栏

奔跑的蜗牛

  • 博客(5)
  • 资源 (11)
  • 收藏
  • 关注

转载 [数据结构]头插法与尾插法

#include "stdio.h"#include "stdlib.h"typedef struct List { int data; //数据域 struct List *next; //指针域} List;void TailCreatList(List *L) //尾插法建立链表{ List *s, *r;//s用来指向新生成的节点。r始终指向L的终端节点。 r = L;

2013-09-29 10:56:32 15720

转载 [数据结构]程杰《大话数据结构》书中的顺序表源码

#include#include#include#include#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 20 //存储空间初始分配量typedef int Status; //函数的类型typedef int ElemType;//顺序表中元素的类型typedef s

2013-09-29 10:09:45 1712

原创 C代码:使用概率的方法计算圆的面积

#include #include #include #include#include"myarea.h"int main(){ double radius = 100; //圆的半径 double area = 0; //圆的面积 area = myarea(radius);//计算圆的面积 printf("圆的面积是=%0.8f\n",

2013-09-28 20:39:56 2802

原创 看完一网友使用定义法计算定积分(速度与位移)的C代码而有所感

//有一质点,它的加速度为2m/s2,初速度为5m/s,计算质点在10~15s内所通过的路程。  #include   #define DELTA 0.00001  int main()  {      double v0=5;  //初速度      double t;     //运动持续时间      double s = 0; //位移      doubl

2013-09-14 12:39:29 7380

转载 我的c语言复习笔记1-说说for循环

注1:这篇文章主要参考了http://www.cnblogs.com/lds85930/archive/2007/07/22/827453.html1、我们先来看最简单的for循环    int i;                 //i是变量    for(i=0;i               //当for循环内只有一条语句的时候,可以省略{}    { 

2013-09-11 23:00:15 878

从视频中分离前景目标的Python & Matlab代码

代码说明 执行顺序: (1)avi2img.m 将视频转化为单张图片 (2)mark_rect.py 将视频分成多个帧,在每一帧中将运动对象用矩形标注出来,并生成mask图,将mask图保存到“mask”目录下。 (3)merge.py 拼接图片,将视频的原始帧图片和各个帧的遮罩层进行拼接,获得拼接后的图片,将新生成的图片保存到“new”目录下。 (4)binaryzation.py 将图片做二值化处理,将新生成的图片保存到“last”目录下。 (5)img2avi.m 将多张图片转化为单个视频

2017-09-22

iOS delegate 简单小例子

iOS 的delegate代码是http://blog.csdn.net/ilikeprograming/article/details/26206075的附件。这份代码有助于新手理解delegate。

2014-05-20

简单遗传算法的小例子

我对别人写的遗传算法java代码进行了一点修改。(大家可以在原文的文档中找到代码的出处)。它也实现了简单遗传算法的基本功能。这份代码的注释比较多。我认为这份代码条理较为清晰。请多多指教。

2013-08-08

Ruby语言入门(Introduction to Ruby and the Software Crisis)

老外来我们学校开Ruby讲座时用的PPT,感觉做得挺好的。想了解Ruby语言的不妨一试。

2013-07-30

使用eclipse与Junit4进行单元测试的最简单例子(包括文档与源码)

使用eclipse与Junit4进行单元测试的最简单例子(包括文档与源码) 一起学习吧!

2013-07-04

初探贝叶斯方法的ppt

我做的初步介绍贝叶斯算法的PPT哦。里面提到了贝叶斯算法的基本原理以及一些初步应用。

2013-06-07

Windows搭建安卓开发环境的详细步骤(包你一下就配好)

你是否在为配置安卓开发环境感到困惑呢?如果你阅读的书的版本比较旧的话,你可能要话很多时间在下载eclipse的插件上。如今步骤大大地简化了,跟着我做。你会发现配置好它不再难。

2013-02-25

Java截屏【小】精灵

如何在windows下对电脑进行截屏?按下键盘上的printScreen键,然后在画图工具下进行粘贴,再保存。如果是这样的话,你就out啦!只要运行我做的“截屏精灵”。按下Ctrl+Alt+P即可对屏幕进行截屏,图片将被保存在你的电脑上(默认为c盘)。你也可以自己设置图片的保存路径。但水平有限,代码中会有不少BUG。望指正。

2013-02-16

跟着韩顺平老师视频做的坦克大战游戏(只做到了一半)

  本程序是一个用Java编写的以圣诞节为主题的简易坦克游戏。   1、游戏规则   游戏开始后,玩家通过键盘控制坦克的移动和射击与敌人坦克进行交战。当把所有敌人歼灭时玩家取得胜利。当玩家坦克被敌人坦克击中或着基地被任何炮弹击中时则玩家失败。   2、游戏设计要求   (1)当开启游戏后,程序会循环播放以圣诞节为主题的背景音乐。   (2)当任意坦克被击中时,程序会播放爆炸的声响。   (3)当任意坦克被击中时,程序会在坦克被击中的地方产生爆炸特效。   (4)当任意坦克被击中时,程序会在坦克被击中的地方绘制一棵圣诞树。   (5)当歼灭了全部敌人坦克后,程序会在界面中绘制文字“MERRY XMAS”。   (6)当坦克被敌人坦克击中或者基地被任何坦克的炮弹击中时,程序会在界面中绘制文字“GAME OVER”。   (7)程序要实现鼠标单击按钮后能重新开始一局游戏的功能。   (8)游戏带有一个欢迎玩家的快闪窗口。   (9)游戏可以实时显示当前的敌人坦克数。 //这份资料有助于新手初步理解面向对象编程。

2013-02-11

用Java连接SQLSERVER2005(体验后的小总结,包括所需要的jar文件、驱动、和一份word文档)

用Java连接SQLSERVER2005(体验后的小总结,包括所需要的jar文件、驱动、和一份word文档)

2012-07-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除