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转载 [数据结构]程杰 二叉树顺序结构实现_BiTreeArray

#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "math.h"#include "time.h"#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */#define MAX_TREE_SIZE 100 /

2013-10-25 13:19:03 606

转载 [数据结构]程杰模式串匹配、KMP算法及其改进(代码)

#include "string.h"#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h"#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 1

2013-10-22 08:37:11 1065

转载 [数据结构]程杰字符串的基本操作代码

#include "string.h"#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "math.h"#include "time.h"#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 40 /* 存储空间初始分配量 */typedef

2013-10-19 08:35:50 1397 1

转载 [数据结构]程杰队列的链式存储结构及实现代码

#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "math.h"#include "time.h"#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */typedef int Status;ty

2013-10-14 20:00:23 1022

转载 [数据结构]程杰《大话数据结构》循环链表代码

#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "math.h"#include "time.h"#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */typedef int Status;typede

2013-10-14 10:42:00 858

转载 [数据结构]从中序表达式到逆序表达式(逆波兰式)(四则运算表达式求值)

#include#include#define max 100char ex[max]; /*存储后序表达式*//*函数功能:将中序表达式转化为后序表达式*/void trans() { char str[max]; /*表达式字符串*/ char stack[max]; /*运算符栈*/ char ch; /*当前字符*/ int sum,

2013-10-06 21:42:53 5062 2

原创 递归学习笔记

递归可以理解成“自己调用自己”。递归可以分成“回溯”与“递推”两个部分。我们来上一个谭浩强书本的例子

2013-10-05 21:43:49 681

转载 [数据结构]程杰《大话数据结构》链栈代码

#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "math.h"#include "time.h"#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */typedef int Status;typedef in

2013-10-04 19:22:57 659 2

转载 [数据结构]程杰《大话数据结构》书中的顺序栈源码(

#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "math.h"#include "time.h"#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */typedef int Status;typedef i

2013-10-04 12:46:28 949

转载 [数据结构]程杰《大话数据结构》静态链表代码(

#include "string.h"#include "ctype.h"#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "math.h"#include "time.h"#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 1000 /* 存储

2013-10-03 23:35:05 2607

转载 用函数指针代替C++的引用参数 //严蔚敏《数据结构》(C语言版)课本源代码

/* f.c 用函数指针代替C++的引用参数 */ #include void fa(int a) /* 在函数中改变a,将不会带回主调函数(主调函数中的a仍是原值) */ { a=5; printf("在函数fa中:a=%d\n",a); } void fb(int *a) /* a为指针类型,在函数中改变*a,改变后的值将带回主调函数 */ { *a=5;

2013-10-03 22:44:10 2058

转载 [数据结构]程杰《大话数据结构》单链表代码

#include "stdio.h"#include "string.h"#include "ctype.h"#include "stdlib.h"#include "math.h"#include "time.h"#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 20 /*

2013-10-01 23:56:03 2706

从视频中分离前景目标的Python & Matlab代码

代码说明 执行顺序: (1)avi2img.m 将视频转化为单张图片 (2)mark_rect.py 将视频分成多个帧,在每一帧中将运动对象用矩形标注出来,并生成mask图,将mask图保存到“mask”目录下。 (3)merge.py 拼接图片,将视频的原始帧图片和各个帧的遮罩层进行拼接,获得拼接后的图片,将新生成的图片保存到“new”目录下。 (4)binaryzation.py 将图片做二值化处理,将新生成的图片保存到“last”目录下。 (5)img2avi.m 将多张图片转化为单个视频

2017-09-22

iOS delegate 简单小例子

iOS 的delegate代码是http://blog.csdn.net/ilikeprograming/article/details/26206075的附件。这份代码有助于新手理解delegate。

2014-05-20

简单遗传算法的小例子

我对别人写的遗传算法java代码进行了一点修改。(大家可以在原文的文档中找到代码的出处)。它也实现了简单遗传算法的基本功能。这份代码的注释比较多。我认为这份代码条理较为清晰。请多多指教。

2013-08-08

Ruby语言入门(Introduction to Ruby and the Software Crisis)

老外来我们学校开Ruby讲座时用的PPT,感觉做得挺好的。想了解Ruby语言的不妨一试。

2013-07-30

使用eclipse与Junit4进行单元测试的最简单例子(包括文档与源码)

使用eclipse与Junit4进行单元测试的最简单例子(包括文档与源码) 一起学习吧!

2013-07-04

初探贝叶斯方法的ppt

我做的初步介绍贝叶斯算法的PPT哦。里面提到了贝叶斯算法的基本原理以及一些初步应用。

2013-06-07

Windows搭建安卓开发环境的详细步骤(包你一下就配好)

你是否在为配置安卓开发环境感到困惑呢?如果你阅读的书的版本比较旧的话,你可能要话很多时间在下载eclipse的插件上。如今步骤大大地简化了,跟着我做。你会发现配置好它不再难。

2013-02-25

Java截屏【小】精灵

如何在windows下对电脑进行截屏?按下键盘上的printScreen键,然后在画图工具下进行粘贴,再保存。如果是这样的话,你就out啦!只要运行我做的“截屏精灵”。按下Ctrl+Alt+P即可对屏幕进行截屏,图片将被保存在你的电脑上(默认为c盘)。你也可以自己设置图片的保存路径。但水平有限,代码中会有不少BUG。望指正。

2013-02-16

跟着韩顺平老师视频做的坦克大战游戏(只做到了一半)

  本程序是一个用Java编写的以圣诞节为主题的简易坦克游戏。   1、游戏规则   游戏开始后,玩家通过键盘控制坦克的移动和射击与敌人坦克进行交战。当把所有敌人歼灭时玩家取得胜利。当玩家坦克被敌人坦克击中或着基地被任何炮弹击中时则玩家失败。   2、游戏设计要求   (1)当开启游戏后,程序会循环播放以圣诞节为主题的背景音乐。   (2)当任意坦克被击中时,程序会播放爆炸的声响。   (3)当任意坦克被击中时,程序会在坦克被击中的地方产生爆炸特效。   (4)当任意坦克被击中时,程序会在坦克被击中的地方绘制一棵圣诞树。   (5)当歼灭了全部敌人坦克后,程序会在界面中绘制文字“MERRY XMAS”。   (6)当坦克被敌人坦克击中或者基地被任何坦克的炮弹击中时,程序会在界面中绘制文字“GAME OVER”。   (7)程序要实现鼠标单击按钮后能重新开始一局游戏的功能。   (8)游戏带有一个欢迎玩家的快闪窗口。   (9)游戏可以实时显示当前的敌人坦克数。 //这份资料有助于新手初步理解面向对象编程。

2013-02-11

用Java连接SQLSERVER2005(体验后的小总结,包括所需要的jar文件、驱动、和一份word文档)

用Java连接SQLSERVER2005(体验后的小总结,包括所需要的jar文件、驱动、和一份word文档)

2012-07-12

空空如也

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