C#中 委托、事件、回调理解

1.委托:顾名思义就是一种代理。在C#中,委托的作用是这样描述的:委托就像一个函数的指针,在程序运行时可以使用它们来调用不同的函数。形象的比喻:你想做一件事情,但没有时间,于是,你就委托你的舍友做。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace delegateTest
{
    public delegate void delegateDemo(string str);
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string str="Hello ";
            messageWrite mW=new messageWrite();
            delegateDemo dD = new delegateDemo(mW.Write);
            dD(str);
        }
    }
    class messageWrite
    {
        public void Write(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
        }
    }
}

2.事件:事件的发生会触发已经注册的事件处理程序,也就是一个方法的执行。事件有很多形式,例如Winform中的button_Click事件,当点击Button

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