(6)C++ 变量作用域


作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:

在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量

在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数

在所有函数外部声明的变量,称为全局变量

我们将在后续的章节中学习什么是函数和参数。本章我们先来讲解什么是局部变量和全局变量。

局部变量

在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实例使用了局部变量:

实例

#include <iostream>
using namespace std;
 
int main ()
{
   
  // 局部变量声明
  int a, b;
  int c;
 
  // 实际初始化
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;
 
  cout << c;
 
  return 0;
}

全局变量

在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。下面的实例使用了全局变量和局部变量:

实例

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 全局变量声明
int g;
 
int main ()
{
   
  // 局部变量声明
  int a, b;
 
  // 实际初始化
  a = 10;
  b = 20;
  g = a + b;
 
  cout << g;
 
  return 0;
}

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:

实例

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 全局变量声明
int g = 20;
 
int main ()
{
   
  // 局部变量声明
  int g = 10;
 
  cout << g;
 
  return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

10

count 变量不明确的问题解决

在 VS2013 环境,对全局变量的引用以及重新赋值,直接用全局变量名会出现count 变量不明确的问题。

在变量名前加上 :: 符号即可。

#include <iostream>

using namespace std;

int count = 10; //全局变量初始化
int main(
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在C++中,变量作用指的是变量在程序中可见和可访问的范围。作用规定了变量在哪些地方可以被引用和使用。 在面向对象编程中,变量作用可以分为以下几种: 1. 全局作用:在全局作用中声明的变量可以在整个程序中的任何地方使用。这些变量通常被称为全局变量,它们在程序运行期间一直存在。 2. 类作用:在类中声明的成员变量具有类作用。这意味着它们可以在整个类的成员函数中使用。类作用变量对于类的每个对象都是唯一的。 3. 对象作用:对象作用是指在对象内部声明的变量作用范围。这些变量只能在对象的成员函数中使用,并且对于每个对象来说是独立的。 4. 块作用:块作用是指在代码块(例如函数、循环或条件语句)内部声明的变量作用范围。这些变量只能在该代码块中使用,并且在代码块结束时被销毁。 需要注意的是,当存在多个具有相同名称的变量时,作用规则将决定哪个变量被使用。通常,具有最内层作用变量将被优先使用。如果在内层作用中声明了与外层作用中相同名称的变量,那么内层作用变量将遮蔽外层作用变量,使其在内层作用中不可见。 这些是C++面向对象编程中变量作用的基本概念。希望能对你有所帮助!如有更多问题,请继续提问。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值