(15)C++ 数组

本文详细介绍了C++中的数组,包括声明、初始化、访问元素以及数组的限制。此外,还讲解了C++标准库中的Vector,作为动态数组的替代,展示了如何声明、初始化和使用Vector,并给出了实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成


C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。

数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、…、number99,
而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、…、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。
数组中的特定元素可以通过索引访问。

所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。

声明数组

在 C++ 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:

type arrayName [ arraySize ];

这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C++ 数据类型。例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 balance,声明语句如下:

double balance[10];

现在 balance 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为 double 的数字。

动/静态 写法 含义
静态 int array[100]; 定义了数组 array,并未对数组进行初始化
静态 int array[100] = {1,2}; 定义并初始化了数组 array
动态 int* array = new int[100]; delete []array; 分配了长度为 100 的数组 array
动态 int* array = new int[100]{1,2};  delete []array; 为长度为100的数组array初始化前两个元素

数组在使用时可以是一个含有变量的表达式

但是,在数组声明时必须用常量表达式。例如:

// 合法
const int a=19;
long b[a];

// 合法
const int a=19;
long b[a+5];

// 不合法
int a=19;
long b[a+5];

如果想声明一个任意长度的数组,可以用显式的类型转换,例如:

int a=19;
int b[(const int)a];

也可以定义一个常量来声明,例如:

int a=19;
const int a1=a;
int b[a1];

初始化数组

在 C++ 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:

double balance[5] = {
   1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。

如果您省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。因此,如果:

double balance[] = {
   1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

您将创建一个数组,它与前一个实例中所创建的数组是完全相同的。下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:

balance[4] = 50.0;

上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0。所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引,也被称为基索引,数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。以下是上面所讨论的数组的的图形表示:

数组表示

数组初始化时可以用聚合方法

但是赋值时候不可以用聚合方法。举例如下:

合法:

int array[] = 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值