简介
实时视频+游戏操作是非常不错的娱乐体验方式,结合物联网设备可以开发诸如:远程抓娃娃、远程打气球等项目。
NodePlayer.js-wasm版可以非常方便的集成到最新的白鹭引擎(v5.3以上)中使用,以下是我们总结的一个集成方法。
一、准备工作
1.NodePlayer.js wasm版
试用开发包请下载:https://cdn.nodemedia.cn/NodePlayer/0.5.39-wasm/NodePlayer_v0.5.39-wasm_trial.zip
授权用户请准备好wasm版
2.白鹭引擎 v5.3.8
3.Egret Compiler
4.Egret Wing 3
二、创建并打开工程
三、在工程目录下的libs目录下创建NodePlayer文件夹,并将开发包或授权包内的 NodePlayer.d.ts , NodePlayer.min.js, NodePlayer.min.wasm 三个文件拷贝到该文件夹下。复制NodePlayer.min.js并改名为NodePlayer.js 。
四、在Egret Wing编辑器中打开egretProperties.json,添加一个module
{
"name": "NodePlayer",
"path": "./libs/NodePlayer"
}
五、编译模块
在Egret Wing中打开终端,输入
egret build -e
这时候可以打开manifest.json,可以看到已自动加入了一行
"libs/NodePlayer/NodePlayer.js"
六、修改index.html模板文件
打开 template/web/index.html,在div中添加
<canvas id="video" style="margin: auto;width: 100%;height: 100%;" />