每天三分钟学习设计原则-单一职责原则

学习目标:

单一职责原则的定义

通过代码示例进一步理解单一职责原则

单一职责的优点


定义:

定义:不要存在导致一个类变更的原因
这句定义比较抽象,我们可以这样理解一个类,接口,方法只负责一项原则


代码示例:

对于一个类举例,就拿学习视频课程来说吧,我们知道视频课程有在线直播的,也有录制的视频


定义一个课程类,在定义学习的方法,如:

public class Course {
    //课程分直播课或录播课程
      public  void study(String name) {
        if (name.equals("直播课")){
            System.out.println("不能快进");
        }else {
            System.out.println("可以快进");
        }
    }
}


我们可以把一个课程,分为录播课程和直播课程

public class LiveCourse {

    public void Study(){
        System.out.println("直播课不能快进");
    }
}
public class RecordingCourse {

    public void Study(){
        System.out.println("录播课可以快进");
    }
}

 

 对于一个接口举例,就拿视频课程来说,课程有名称和视频,对我们学习而言我们可以学习和做笔记

public interface ICourse {

    String getCourseName();
    byte[] getCourseVideo();

    void studying();
    void relearning();
}

 我们可以把这个接口拆分成下面两个接口

public interface ICourseManage {

    void studying();
    void relearning();
}

 

public interface ICourseMessage {

    String getCourseName();
    byte[] getCourseVideo();
}

 对于一个方法举例,我们要修改用户的信息,我们可以写重载的方法也可以将多个方法拆分开来

public class Modify {

    //修改用户的信息
    public void modify(String name,int age){
         name="jake";
         age=18;
    }

    //多个信息
    public void modify(String name,int age,String...fields){
        name="jake";
        age=18;
    }

    public void modifyName(String name){

    }
    public void modifyAge(int age){

    }

}

 


优点:

  1. 降低类的复杂度
  2. 提高类的可读性
  3. 提高系统的可维护性

 

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