Android 给图片增加光晕

/**
 * 给Image添加光晕
 * @param context 上下文
 * @param imageId 图片id
 * @param shadowColorId 光晕颜色id
 * @param radius (外围光晕宽度,也可以根据图片尺寸按照比例来,根据实际需求)
 * @return 加完光晕的图片
 */
public static Bitmap addHaloToImage(Context context, int imageId,int shadowColorId,float radius){
    BitmapDrawable mBitmapDrawable = (BitmapDrawable) context.getResources().getDrawable(imageId);
    Bitmap mBitmap = mBitmapDrawable.getBitmap();
    int mBitmapWidth = mBitmap.getWidth();
    int mBitmapHeight = mBitmap.getHeight();
    int shadowRadius = (int) (getDensity(context)*radius);
    //创建一个比原来图片大2个radius的图片对象
    Bitmap mHaloBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmapWidth+shadowRadius*2, mBitmapHeight+shadowRadius*2, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas mCanvas = new Canvas(mHaloBitmap);
    //设置抗锯齿
    mCanvas.setDrawFilter(new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
    Paint mPaint = new Paint();
    mPaint.setAntiAlias(true);
    mPaint.setFilterBitmap(true);
    mPaint.setColor(context.getResources().getColor(shadowColorId));
    //外发光
    mPaint.setMaskFilter(new BlurMaskFilter(shadowRadius, BlurMaskFilter.Blur.OUTER));
    //从原位图中提取只包含alpha的位图
    Bitmap alphaBitmap = mBitmap.extractAlpha();
    //在画布上(mHaloBitmap)绘制alpha位图
    mCanvas.drawBitmap(alphaBitmap, shadowRadius, shadowRadius, mPaint);
    mPaint.reset();
    mPaint.setAntiAlias(true);
    mPaint.setFilterBitmap(true);
    mCanvas.drawBitmap(mBitmap,null,new Rect(shadowRadius+1,shadowRadius+1,shadowRadius+mBitmapWidth-1, shadowRadius+mBitmapHeight-1),null);
    //回收
    mBitmap.recycle();
    alphaBitmap.recycle();
    return mHaloBitmap;
}
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