设计模式之装饰模式

1、核心

在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

2、应用场景

-IO中输入流和输出流的设计
-Swing包中图形界面构件功能
-Servlet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper类,增强了request对象的功能。
-Struts2中,request、response、session对象的处理

3、装饰模式角色

-Component抽象构件角色:真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互。
-ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):IO流中的FileInputStream、FileOutputStream。
-Decorator装饰角色:持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。
-ConcreteDecorator具体装饰角色:负责给构件对象增加新的责任。
装饰模式

4、代码示例

问题:给一辆车动态的增加功能。
装饰模式_示例

/**
 * 抽象构件
 * @author ly1
 *
 */
public interface ICar {
    void move();
}

/**
 * 具体构件角色
 * @author ly1
 *
 */
class Car implements ICar{

    @Override
    public void move() {
        System.out.println("普通陆地上跑!");
    }

}

/**
 * 装饰角色
 * @author ly1
 *
 */
class SuperCar implements ICar{
    protected ICar car;

    public SuperCar(ICar car) {
        super();
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void move() {
        car.move();
    }

}

/**
 * 具体装饰角色
 * @author ly1
 *
 */
class FlyCar extends SuperCar{

    public FlyCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    void fly(){
        System.out.println("天上飞!");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        fly();
    }
}

/**
 * 具体装饰角色
 * @author ly1
 *
 */
class WaterCar extends SuperCar{

    public WaterCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    void swim(){
        System.out.println("水里游!");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        swim();
    }
}

/**
 * 具体装饰角色
 * @author ly1
 *
 */
class AICar extends SuperCar{

    public AICar(ICar car) {
        super(car);
    }

    void autoMove(){
        System.out.println("自动跑!");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        autoMove();
    }
}
/**
 * 客户端调用
 * @author ly1
 *
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ICar car = new Car();
        car.move();

        System.out.println("\n增加一个功能:水上游--------------");
        ICar waterCar = new WaterCar(car);
        waterCar.move();

        System.out.println("\n增加两个功能:水上游、天上飞--------------");
        ICar flyCar = new FlyCar(waterCar);
        flyCar.move();

        System.out.println("\n增加三个功能:水上游、天上飞、自动跑");
        ICar superCar = new AICar(new WaterCar(new FlyCar(new Car())));
        superCar.move();
    }
}

结果:
普通陆地上跑!

增加一个功能:水上游--------------
普通陆地上跑!
水里游!

增加两个功能:水上游、天上飞--------------
普通陆地上跑!
水里游!
天上飞!

增加三个功能:水上游、天上飞、自动跑
普通陆地上跑!
天上飞!
水里游!
自动跑!
5、总结


  1. 装饰模式也叫包装器模式。
  2. 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。
  3. 优点:

-扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
-可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象
-具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类。

  • 缺点:
    -产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。
    -装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。
  • 装饰模式和桥接模式的区别:
    两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们诱因不一样。桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能。
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