Windows网络编程经验小结

1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:

BOOL bReuseaddr=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

 

 

2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:

BOOL  bDontLinger = FALSE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

 

 

3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:


int nNetTimeout=1000;  //1秒

//发送时限

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

 

//接收时限

 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

 

 

4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);
系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据和接收
数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:


// 接收缓冲区

int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));


//发送缓冲区

int nSendBuf=32*1024;//设置为32K

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

 

 

5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:

int nZero=0;

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

 

 

6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):

int nZero=0;

setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

 

 

7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:

BOOL  bBroadcast=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

 

 

8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置
connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞
的函数调用中作用不大)

BOOL bConditionalAccept=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

 

 

9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们

一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序
满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?

struct linger {

  u_short    l_onoff;

  u_short    l_linger;

};

linger m_sLinger;

m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)


// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;

m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));


Note:
     1.   在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;

     2.   如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;

 

 

10.还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:

(前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的

具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)

BOOL bDebug=TRUE;

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL));

 

 

11.附加:往往通过setsockopt()设置了缓冲区大小,但还不能满足数据的传输需求,

我的习惯是自己写个处理网络缓冲的类,动态分配内存;下面我将这个类写出,希望对

初学者有所帮助:

  1. //仿照String  改写而成
  2. //=====================================================================
  3.     
  4. // 二进制数据,主要用于收发网络缓冲区的数据
  5. // CNetIOBuffer 以 MFC 类 CString 的源代码作为蓝本改写而成,用法与 CString 类似,
  6. // 但是 CNetIOBuffer 中存放的是纯粹的二进制数据,'/0' 并不作为它的结束标志。
  7. // 其数据长度可以通过 GetLength() 获得,缓冲区地址可以通过运算符 LPBYTE 获得。
  8. //=====================================================================
  9. //  Copyright (c) All-Vision Corporation. All rights reserved.
  10. //  Module:  NetObject
  11. //  File:    SimpleIOBuffer.h
  12. //  Author:  gdy119
  13. //  Email :  8751webmaster@126.com
  14. //  Date:   2004.11.26
  15. //=====================================================================
  16. // NetIOBuffer.h
  17. #ifndef _NETIOBUFFER_H
  18. #define _NETIOBUFFER_H
  19. //=====================================================================
  20. #define  MAX_BUFFER_LENGTH  1024*1024
  21. //=====================================================================
  22. //主要用来处理网络缓冲的数据
  23. class  CNetIOBuffer  
  24. {
  25. protected:
  26. LPBYTE              m_pbinData;
  27. int                 m_nLength;
  28. int                 m_nTotalLength;
  29. CRITICAL_SECTIONm_cs;
  30.     void  Initvalibers();
  31. public:
  32. CNetIOBuffer();
  33. CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
  34. CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc);
  35. virtual ~CNetIOBuffer();
  36. //=====================================================================
  37. BOOL      CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
  38. BOOL      ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
  39. void      ResetIoBuffer();
  40. int       GetLength() const;
  41. BOOL      SetLength(int nLen);
  42. LPBYTE     GetCurPos();
  43. int       GetRemainLen();
  44. BOOL      IsEmpty() const;
  45. operator   LPBYTE() const;
  46. static    GetMaxLength() { return MAX_BUFFER_LENGTH; }
  47. const CNetIOBuffer& operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc);
  48. };
  49. #endif // 
  50. // NetOBuffer.cpp: implementation of the CNetIOBuffer class.
  51. //=====================================================================
  52. #include "stdafx.h"
  53. #include "NetIOBuffer.h"
  54. //=====================================================================
  55. //=====================================================================
  56. // Construction/Destruction
  57. CNetIOBuffer::CNetIOBuffer()
  58. {
  59. Initvalibers();
  60. }
  61. CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
  62. {
  63. Initvalibers();
  64. CopyData(lbbyte, nLength);
  65. }
  66. CNetIOBuffer::~CNetIOBuffer()
  67. {
  68. delete []m_pbinData;
  69.    m_pbinData=NULL;
  70.    DeleteCriticalSection(&m_cs);
  71. }
  72. CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc)
  73. {
  74.    Initvalibers();
  75.    CopyData(binarySrc,binarySrc.GetLength());
  76. }
  77. void CNetIOBuffer::Initvalibers()
  78. {
  79. m_pbinData     = NULL;
  80. m_nLength      = 0;
  81. m_nTotalLength = MAX_BUFFER_LENGTH;
  82. if(m_pbinData==NULL)
  83. {
  84. m_pbinData=new BYTE[m_nTotalLength];
  85. ASSERT(m_pbinData!=NULL);
  86. }
  87. InitializeCriticalSection(&m_cs);
  88. }
  89. void CNetIOBuffer::ResetIoBuffer()
  90. {
  91. EnterCriticalSection(&m_cs);
  92. m_nLength = 0;
  93. memset(m_pbinData,0,m_nTotalLength);
  94. LeaveCriticalSection(&m_cs);
  95. }
  96. BOOL CNetIOBuffer::CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
  97. {
  98. if( nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )
  99. return FALSE;
  100. ResetIoBuffer();
  101. EnterCriticalSection(&m_cs);
  102. memcpy(m_pbinData, lbbyte, nLength );
  103. m_nLength = nLength;
  104. LeaveCriticalSection(&m_cs);
  105. return TRUE;
  106. }
  107. BOOL CNetIOBuffer::ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
  108. {
  109. if( m_nLength + nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )
  110. return FALSE;
  111. EnterCriticalSection(&m_cs);
  112. memcpy(m_pbinData+m_nLength, lbbyte, nLength );
  113. m_nLength += nLength;
  114. LeaveCriticalSection(&m_cs);
  115. return TRUE;
  116. }
  117. int CNetIOBuffer::GetLength() const
  118. {
  119. return m_nLength;
  120. }
  121. BOOL CNetIOBuffer::SetLength(int nLen)
  122. {
  123. if( nLen > MAX_BUFFER_LENGTH )
  124. return FALSE;
  125. EnterCriticalSection(&m_cs);
  126. m_nLength = nLen;
  127. LeaveCriticalSection(&m_cs);
  128. return TRUE;
  129. }
  130. LPBYTE CNetIOBuffer::GetCurPos()
  131. {
  132. if( m_nLength < MAX_BUFFER_LENGTH )
  133. return (m_pbinData+m_nLength);
  134. else
  135. return NULL;
  136. }
  137. CNetIOBuffer::operator LPBYTE() const
  138. {
  139. return m_pbinData;
  140. }
  141. int CNetIOBuffer::GetRemainLen()
  142. {
  143.   return MAX_BUFFER_LENGTH - m_nLength;
  144. }
  145. BOOL CNetIOBuffer::IsEmpty() const
  146. {
  147. return m_nLength == 0;
  148. }
  149. const CNetIOBuffer& CNetIOBuffer::operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc)
  150. {
  151. if(&buffSrc!=this)
  152. {
  153. CopyData(buffSrc, buffSrc.GetLength());
  154. }
  155.   return *this;
  156. }
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