BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000; //1秒
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);
系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据和接收
数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));
6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置
connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞
的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们
一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序
满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));
Note:
1. 在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;
2. 如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;
10.还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:
(前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的
具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)
BOOL bDebug=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL));
11.附加:往往通过setsockopt()设置了缓冲区大小,但还不能满足数据的传输需求,
我的习惯是自己写个处理网络缓冲的类,动态分配内存;下面我将这个类写出,希望对
初学者有所帮助:
- //仿照String 改写而成
- //=====================================================================
- // 二进制数据,主要用于收发网络缓冲区的数据
- // CNetIOBuffer 以 MFC 类 CString 的源代码作为蓝本改写而成,用法与 CString 类似,
- // 但是 CNetIOBuffer 中存放的是纯粹的二进制数据,'/0' 并不作为它的结束标志。
- // 其数据长度可以通过 GetLength() 获得,缓冲区地址可以通过运算符 LPBYTE 获得。
- //=====================================================================
- // Copyright (c) All-Vision Corporation. All rights reserved.
- // Module: NetObject
- // File: SimpleIOBuffer.h
- // Author: gdy119
- // Email : 8751webmaster@126.com
- // Date: 2004.11.26
- //=====================================================================
- // NetIOBuffer.h
- #ifndef _NETIOBUFFER_H
- #define _NETIOBUFFER_H
- //=====================================================================
- #define MAX_BUFFER_LENGTH 1024*1024
- //=====================================================================
- //主要用来处理网络缓冲的数据
- class CNetIOBuffer
- {
- protected:
- LPBYTE m_pbinData;
- int m_nLength;
- int m_nTotalLength;
- CRITICAL_SECTIONm_cs;
- void Initvalibers();
- public:
- CNetIOBuffer();
- CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
- CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc);
- virtual ~CNetIOBuffer();
- //=====================================================================
- BOOL CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
- BOOL ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
- void ResetIoBuffer();
- int GetLength() const;
- BOOL SetLength(int nLen);
- LPBYTE GetCurPos();
- int GetRemainLen();
- BOOL IsEmpty() const;
- operator LPBYTE() const;
- static GetMaxLength() { return MAX_BUFFER_LENGTH; }
- const CNetIOBuffer& operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc);
- };
- #endif //
- // NetOBuffer.cpp: implementation of the CNetIOBuffer class.
- //=====================================================================
- #include "stdafx.h"
- #include "NetIOBuffer.h"
- //=====================================================================
- //=====================================================================
- // Construction/Destruction
- CNetIOBuffer::CNetIOBuffer()
- {
- Initvalibers();
- }
- CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
- {
- Initvalibers();
- CopyData(lbbyte, nLength);
- }
- CNetIOBuffer::~CNetIOBuffer()
- {
- delete []m_pbinData;
- m_pbinData=NULL;
- DeleteCriticalSection(&m_cs);
- }
- CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc)
- {
- Initvalibers();
- CopyData(binarySrc,binarySrc.GetLength());
- }
- void CNetIOBuffer::Initvalibers()
- {
- m_pbinData = NULL;
- m_nLength = 0;
- m_nTotalLength = MAX_BUFFER_LENGTH;
- if(m_pbinData==NULL)
- {
- m_pbinData=new BYTE[m_nTotalLength];
- ASSERT(m_pbinData!=NULL);
- }
- InitializeCriticalSection(&m_cs);
- }
- void CNetIOBuffer::ResetIoBuffer()
- {
- EnterCriticalSection(&m_cs);
- m_nLength = 0;
- memset(m_pbinData,0,m_nTotalLength);
- LeaveCriticalSection(&m_cs);
- }
- BOOL CNetIOBuffer::CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
- {
- if( nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )
- return FALSE;
- ResetIoBuffer();
- EnterCriticalSection(&m_cs);
- memcpy(m_pbinData, lbbyte, nLength );
- m_nLength = nLength;
- LeaveCriticalSection(&m_cs);
- return TRUE;
- }
- BOOL CNetIOBuffer::ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
- {
- if( m_nLength + nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )
- return FALSE;
- EnterCriticalSection(&m_cs);
- memcpy(m_pbinData+m_nLength, lbbyte, nLength );
- m_nLength += nLength;
- LeaveCriticalSection(&m_cs);
- return TRUE;
- }
- int CNetIOBuffer::GetLength() const
- {
- return m_nLength;
- }
- BOOL CNetIOBuffer::SetLength(int nLen)
- {
- if( nLen > MAX_BUFFER_LENGTH )
- return FALSE;
- EnterCriticalSection(&m_cs);
- m_nLength = nLen;
- LeaveCriticalSection(&m_cs);
- return TRUE;
- }
- LPBYTE CNetIOBuffer::GetCurPos()
- {
- if( m_nLength < MAX_BUFFER_LENGTH )
- return (m_pbinData+m_nLength);
- else
- return NULL;
- }
- CNetIOBuffer::operator LPBYTE() const
- {
- return m_pbinData;
- }
- int CNetIOBuffer::GetRemainLen()
- {
- return MAX_BUFFER_LENGTH - m_nLength;
- }
- BOOL CNetIOBuffer::IsEmpty() const
- {
- return m_nLength == 0;
- }
- const CNetIOBuffer& CNetIOBuffer::operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc)
- {
- if(&buffSrc!=this)
- {
- CopyData(buffSrc, buffSrc.GetLength());
- }
- return *this;
- }