在C++中, decltype 操作符用于生成一个类型,得到的是传入的表达式的类型。使用格式如下,
decltype (e)
注意:这是编译器所做的事情,所以并不会实际的去执行表达式。
确定类型的规则如下。
1. 如果e是标识符或者类成员,则返回e命名的实体的类型。如果不存在该类实体或者E命名一组重载的函数,则将报错。
2. 如果是一个函数或者一个重载运算符函数的调用,则返回函数的返回类型。将忽略重载运算符俩边的括号。
3。 如果是右值,则是E的类型。如果是左值,则是对左值引用的E。
比如下面的例子,
int var; -> decltype(var): 类型是int (规则1:E是变量)
const int&& Fun() -> decltype(Fun()): const int&& (规则2)
struct Class1 {int Id;} const Class1* a = new Class1(); -> decltype(a->Id): int (规则1), decltype((a->Id)): const int& (内部括号使得E变成了表达式而不是成员访问。由于a是const 指针,因此类型是const int的引用)。注意:为什么decltype(*p) 返回的是引用?因为我们可以通过*p来修改原来的变量,所以类型是引用。
decltype和引用:
1. 如果E是引用类型,则返回也是引用
const int value = 5, & i = value; decltype(i) j = 10; // 返回const int&
2. 如果E是引用类型,但是想得到引用所指向的类型,则可以
int a = 10, &b = a; decltype(b + 0) c = 100; // 返回int
3. 对指针解引用返回的是引用类型,
解释见第一部分最后一个例子。
4. 如果E不是引用,但是想得到引用,则可以加上一对括号,
int a = 10; decltype((i)) j = i; // int&
decltype和const:
不管顶层还是底层的const, decltype都保留。
const int a = 1;
const int* const b = &a;
decltype(a) -> const int
decltype(b) -> const int* const