【高并发程序设计】并发模式

1.单例

单例模式基本算是最简单,但使用最广泛的模式了, 本文不对常用写法(懒汉、恶汉、枚举等)多加赘述, 只给出并发模式中实现简单性能最优的方案:

public class Singleton {
    private Singleton() {
        System.out.println("Singleton is create");
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static Singleton instance = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

2. 不变模式

JDK中最长见到使用不变模式的例子就是字符串对象了(String), 对象一经创建就不会在发生变更, 对其进行的任何操作, 均是生成新的对象而不是修改元对象数据。 BigDecimal, Long, Integer等包装类, 均使用了不变模式。下面我们就实现一个简单的不变模式:

public final class ConstantPattern {
    private final String id;
    private final String name;
    private final String description;

    public ConstantPattern(String id, String name, String description) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.description = description;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getDescription() {
        return description;
    }
}

3.Future模式

Future模式的核心思想是异步调用。通常调用一个方法时,我们会同步等待返回结果; 而有一些情况, 方法执行时间很长, 同时我们又不着急拿到结果, 因此可以不让被调用方法立即返回, 让它慢慢处理请求。 而调用者可以先处理其他任务, 等到需要用到前面的返回结果时, 再尝试获取数据, 这个过程其实就是Future模式的调用过程,如下图:

3.1 实现简单的Future模式

下面自己手写一段代码来实现简单的Future模式:

interface Data {
    String getResult();
}

static class RealData implements Data {
    protected final String result;

    public RealData(String param) {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            sb.append(param);
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        this.result = sb.toString();
    }

    @Override
    public String getResult() {
        return result;
    }
}

static class FutureData implements Data {

    protected RealData realData = null;

    protected boolean isReady = false;

    public synchronized void setRealData(RealData realData) {
        if (isReady) {
            return;
        }

        this.realData = realData;
        isReady = true;
        notifyAll();
    }

    @Override
    public synchronized String getResult() {
        while (!isReady) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return realData.getResult();
    }
}


static class Client {
    public Data request(final String queryStr) {
        final FutureData feature = new FutureData();
        new Thread(() -> {
            RealData data = new RealData(queryStr);
            future.setRealData(data);
        }).start();
        return feature;
    }
}

public static void main(String[] args) {
    Client client = new Client();
    Data data = client.request("test");
    System.out.println("请求完毕");
    try {
        Thread.sleep(2000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("数据=" + data.getResult());
}

3.2 JDK中的Future模式

示例代码如下:

static class RealData implements Callable<String> {
    private String param;

    public RealData(String param) {
        this.param = param;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            sb.append(param);
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return sb.toString();
    }
}

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new RealData("test"));
    ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
    executor.submit(future);

    System.out.println("请求完毕");
    try {
        Thread.sleep(2000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    System.out.println("数据=" + future.get());
}

参考:

《Java高并发程序设计》

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值