c++千万级别高并发网络编程(二)

本文介绍了一种C++实现的高并发网络编程方案,详细讲解了客户端和服务器端的代码实现,使得客户端能持续处理大量请求,直到用户主动退出,服务器端则能有效地接收并处理这些请求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

新增内容

  • 客户端能够持续处理请求,直至用户选择退出
  • 服务器端接受客户端的请求,并针对性做处理

服务器整体代码

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define SOCKET int  //VS2015已经定义好的,可以直接用
#include<WinSock2>
#include<windows.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
int main()
{
   
  WORD ver = MAKEWORD(2,2);//调用API2代创建2.x版本
  WSADATA dat;
  WSAStartup(ver,&dat);//启动
  //创建套接字
  SOCKET  seradd =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
  //bind
  SOCKADDR_IN _sin = {
   };	
  _sin .sin_family = AF_INET;
//sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序。所以需要转换host to net unsigned.数字可改 
  _sin .sin_port = htons(1234);
  _sin.sin_addr_s_un.S_addr = INADDR_ANY;//访问本机任何网络地址都可以,具体也可以改为本机的某个特定地址
  if (SOCKET_ERROR == bind(seradd , (sockaddr *) &_sin , sizeof(_sin
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