新增内容
- 客户端能够持续处理请求,直至用户选择退出
- 服务器端接受客户端的请求,并针对性做处理
服务器整体代码
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define SOCKET int //VS2015已经定义好的,可以直接用
#include<WinSock2>
#include<windows.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
int main()
{
WORD ver = MAKEWORD(2,2);//调用API2代创建2.x版本
WSADATA dat;
WSAStartup(ver,&dat);//启动
//创建套接字
SOCKET seradd =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
//bind
SOCKADDR_IN _sin = {
};
_sin .sin_family = AF_INET;
//sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序。所以需要转换host to net unsigned.数字可改
_sin .sin_port = htons(1234);
_sin.sin_addr_s_un.S_addr = INADDR_ANY;//访问本机任何网络地址都可以,具体也可以改为本机的某个特定地址
if (SOCKET_ERROR == bind(seradd , (sockaddr *) &_sin , sizeof(_sin