Java 面向对象(三)

继承

概念

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象具有父亲的属性和方法。

创建子类对象时,首先会创建父类对象(创建多少个子类,父类就会被创建多少个),再把父类对象地址存在子类的super属性中,所谓的继承,不过是子类拥有父类的地址而已。

限制

Java只有单继承,没有多继承!

首先Java是单继承的,指的是Java中一个类只能有一个直接的父类。Java不能多继承,则是说Java中一个类不能直接继承多个父类。
其次,Java在设计时借鉴了C++的语法,而C++是支持多继承的。Java语言之所以摒弃了多继承的这项特征,是因为多继承容易产生混淆。比如,两个父类中包含相同的方法时,子类在调用该方法或重写该方法时就会迷惑。
准确来说,Java是可以实现"多继承"的。因为尽管一个类只能有一个直接父类,但是却可以有任意多个间接的父类。这样的设计方式,避免了多继承时所产生的混淆。

super关键字

作用:

  1. 访问父类的构造方法
    创建子类对象时,首先会创建父类对象,创建父类对象默认使用无参构造方法,如果父类没有无参构造方法,则无法创建父类。
    调用父类的有参构造方法,必须使用super关键字,且代码必须在子类构造方法的第一行
    注意:super和this不会同时使用

  2. 访问父类的属性、方法

重写

重写(override)规则:

  1. 参数列表必须完全与被重写方法相同
  2. 返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同
  3. 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如一个父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protect,而只能是public!
  4. 父类的成员方法只能被它的子类重写
  5. 声明为static和private的方法不能被重写,但是能够再次声明

面试题

Java中重写(override)与重载(overload)的区别?

  1. 发生的位置:
    1. 重载:一个类中
    2. 重写:子父类中
  2. 参数列表限制
    1. 重载:必须不同
    2. 重写:必须相同
  3. 返回值类型
    1. 重载:与返回值类型无关
    2. 重写:返回值类型必须一致
  4. 访问权限:
    1. 重载:与访问权限无关
    2. 重写:子的方法权限必须不能小于父类的方法权限
  5. 异常处理:
    1. 重载:与异常无关
    2. 重写:异常范围可以更小,但是不能抛出新的异常

final关键字

作用

  1. 用于修饰属性,变量

    1、变量变成了常量,无法对其进行二次赋值
    2、final修饰局部变量,只能赋值一次(可以先声明再赋值)
    3、final修饰成员属性,必须在声明时赋值
    4、全局常量格式:public static final 变量
    5、常量的命名规则:由一个或者多个单词组成,单词与单词之间必须使用下划线隔开,单词中所有字母大写。

  2. 修饰类
    final修饰的类不可以被继承

  3. 修饰方法
    final修饰的方法,不能被子类重写

抽象类

概念

抽象类必须使用abstract class声明。
一个抽象类中可以没有抽象方法。抽象方法必须写在抽象类或者接口中。
格式:
	abstract class 类名{ // 抽象类
	
	}

抽象方法

只声明而未实现的方法称为抽象方法(未实现指的是:没有“{}”方法体),抽象方法必须使用abstract关键字声明。

格式:
	abstract class 类名{ // 抽象类
		public abstract void 方法名() ; // 抽象方法,只声明而未实现
	}

抽象类不能被实例化

在抽象类的使用中有几个原则:
1、 抽象类本身是不能直接进行实例化操作的,即:不能直接使用关键字new完成。
2、 一个抽象类必须被子类所继承,被继承的子类(如果不是抽象类)则必须覆写(重写)抽象类中的全部抽象方法。

常见问题
1、 抽象类能否使用final声明?
不能,因为final属修饰的类是不能有子类的 , 而抽象类必须有子类才有意义,所以不能。
2、 抽象类能否有构造方法?
能有构造方法,而且子类对象实例化的时候的流程与普通类的继承是一样的,都是要先调用父类中的构造方法(默认是无参的),之后再调用子类自己的构造方法。

抽象类和普通类的区别?
1、抽象类不可以使用new关键字创建对象, 但是在子类创建对象时, 抽象父类也会被JVM实例化。
2、如果一个子类继承抽象类,那么必须实现其所有的抽象方法。如果有未实现的抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类!

接口

概念
如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接口。

定义格式

interface 接口名称{
	全局常量 ;
	抽象方法 ;
}

面向接口编程思想

这种思想是接口是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。

优点:

1、 降低程序的耦合性
2、 易于程序的扩展
3、 有利于程序的维护

全局常量和抽象方法的简写

因为接口本身都是由全局常量和抽象方法组成 , 所以接口中的成员定义可以简写:
1、全局常量编写时, 可以省略public static final 关键字,例如:
	public static final String INFO = "内容" ;
	简写后:
	String INFO = "内容" ;
2、抽象方法编写时, 可以省略 public abstract 关键字, 例如:
	public abstract void print() ;
	简写后:
	void print() ;

接口的实现 implements

接口可以多实现:
格式:
	class 子类 implements 父接口1,父接口2...{
	
	}
以上的代码称为接口的实现。那么如果一个类即要实现接口,又要继承抽象类的话,则按照以下的格式编写即可:
	class 子类 extends 父类 implements 父接口1,父接口2...{
	
	}

接口的继承

接口因为都是抽象部分, 不存在具体的实现, 所以允许多继承(指的是继承多个接口),例如(A、B均为接口):
	interface C extends A,B{
	
	}

注意
如果一个接口要想使用,必须依靠子类。 子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象方法。

接口和抽象类的区别?
1、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
2、接口只能声明抽象方法,抽象类中可以声明抽象方法,也可以写非抽象方法。
3、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
4、抽象类使用继承来使用, 无法多继承。 接口使用实现来使用,可以多实现。
5、抽象类和接口中中可以包含static方法,但必须有函数主体。
6、接口不能有构造方法,但是抽象类可以有。

多态

概念

多态:就是对象的多种表现形式(多种体现形态)

多态的体现

对象的多态性,从概念上非常好理解,在类中有子类和父类之分,子类就是父类的一种形态 ,对象多态性就从此而来。
ps: 方法的重载 和 重写 也是多态的一种, 不过是方法的多态(相同方法名的多种形态)。
重载: 一个类中方法的多态性体现
重写: 子父类中方法的多态性体现。

多态的使用

对象的类型转换,类似于基本数据类型的转换:
· 向上转型:将子类实例变为父类实例
|- 格式:父类 父类对象 = 子类实例 ;
· 向下转型:将父类实例变为子类实例
|- 格式:子类 子类对象 = (子类)父类实例 ;

instanceof

作用:
判断某个对象是否是指定类的实例,则可以使用instanceof关键字
格式:
	实例化对象 instanceof 类 //此操作返回boolean类型的数据

内部类

概念

在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。
广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:
	1、成员内部类
	2、局部内部类
	3、匿名内部类
	4、静态内部类
成员内部类
成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式:
class Outer {
	private double x = 0;
	public Outer(double x) {
		this.x = x;
	}
	class Inner { //内部类
		public void say() {
			System.out.println("x="+x);
		}
	}
}

特点: 成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
外部类.this.成员变量
外部类.this.成员方法

外部使用成员内部类

Outter outter = new Outter();
Outter.Inner inner = outter.new Inner();
局部内部类

局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或者该作用域内。
例如:

class Person{
	public Person() {
	}
}

class Man{
	public Man(){
	}
	public People getPerson(){
		class Student extends People{ //局部内部类
			int age =0;
		}
		return new Student();
	}
}

注意:局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有public、protected、private以及static修饰符的。

匿名内部类
匿名内部类由于没有名字,所以它的创建方式有点儿奇怪。创建格式如下:
new 父类构造器(参数列表)| 实现接口(){
	//匿名内部类的类体部分
};
在这里我们看到使用匿名内部类我们必须要继承一个父类或者实现一个接口,当然也仅能只继承一个父类或者实现一个接口。同时它也是没有class关键字,这是因为匿名内部类是直接使用new来生成一个对象的引用。当然这个引用是隐式的。

在使用匿名内部类的过程中,我们需要注意如下几点:
1、使用匿名内部类时,我们必须是继承一个类或者实现一个接口,但是两者不可兼得,同时也只能继承一个类或者实现一个接口。
2、匿名内部类中是不能定义构造函数的。
3、匿名内部类中不能存在任何的静态成员变量和静态方法。
4、匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制同样对匿名内部类生效。
5、匿名内部类不能是抽象的,它必须要实现继承的类或者实现的接口的所有抽象方法。
6、只能访问final型的局部变量

为什么局部内部类和匿名内部类只能访问final修饰的局部变量?

答:内部类会被单独地编译为一个字节码文件,为了保证单独文件中备份的变量和外部的变量保持一致。在jdk1.8 之前,局部变量必须前面加final,内部类才能访问,在jdk1.8 之后,编译器会自动给变量加上final。

静态内部类

静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。
静态内部类是不需要依赖于外部类对象的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员变量或者方法.

格式:
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Outter.Inner inner = new Outter.Inner();
	}
}
class Outter {
	public Outter() {
	
	}
	static class Inner {
		public Inner() {
		
		}
	}
}
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