cocos2d-x 屏幕分辨率自动匹配

cocos2d-x 屏幕自动匹配




现在cocos2d-x支持三种模式(kResolutionNoBorder、kResolutionShowAll、kResolutionExactFit)

Exact fit——非等比缩放,全屏显示,通过图片变形适配无黑边。 

Show all——会选择高和宽中“小”的缩放因子一般与缩放因子做乘法),进行等比缩放,因此有黑边。
No border——图形不变形,超出部分会被裁剪 

在main 里:

   AppDelegate app;

    CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();

    eglView->setFrameSize(1440, 960);   //设置屏幕大小

在AppDelegate.cpp里:


  CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();

    CCEGLView* pEGLView = CCEGLView::sharedOpenGLView();


    pDirector->setOpenGLView(pEGLView);


pEGLView->setDesignResolutionSize(800, 600, kResolutionExactFit);

三个参数分别代表:  我这个应用是按照800*600 设计的,现在要拉伸全屏

然后就自动拉伸成功,就来坐标都自动转换了。


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