在main 里:
AppDelegate app;
CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
eglView->setFrameSize(1440, 960); //设置屏幕大小
在AppDelegate.cpp里:
CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
CCEGLView* pEGLView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
pDirector->setOpenGLView(pEGLView);
pEGLView->setDesignResolutionSize(800, 600, kResolutionExactFit);
三个参数分别代表: 我这个应用是按照800*600 设计的,现在要拉伸全屏
然后就自动拉伸成功,就来坐标都自动转换了。