威威猫系列故事——打地鼠
Time Limit: 300/100 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3768 Accepted Submission(s): 1831
Problem Description
威威猫最近不务正业,每天沉迷于游戏“打地鼠”。
每当朋友们劝他别太着迷游戏,应该好好工作的时候,他总是说,我是威威猫,猫打老鼠就是我的工作!
无话可说...
我们知道,打地鼠是一款经典小游戏,规则很简单:每隔一个时间段就会从地下冒出一只或多只地鼠,玩游戏的人要做的就是打地鼠。
假设:
1、每一个时刻我们只能打一只地鼠,并且打完以后该时刻出现的所有地鼠都会立刻消失;
2、老鼠出现的位置在一条直线上,如果上一个时刻我们在x1位置打地鼠,下一个时刻我们在x2位置打地鼠,那么,此时我们消耗的能量为abs( x1 - x2 );
3、打第一只地鼠无能量消耗。
现在,我们知道每个时刻所有冒出地面的地鼠位置,若在每个时刻都要打到一只地鼠,请计算最小需要消耗多少能量。
每当朋友们劝他别太着迷游戏,应该好好工作的时候,他总是说,我是威威猫,猫打老鼠就是我的工作!
无话可说...
我们知道,打地鼠是一款经典小游戏,规则很简单:每隔一个时间段就会从地下冒出一只或多只地鼠,玩游戏的人要做的就是打地鼠。
假设:
1、每一个时刻我们只能打一只地鼠,并且打完以后该时刻出现的所有地鼠都会立刻消失;
2、老鼠出现的位置在一条直线上,如果上一个时刻我们在x1位置打地鼠,下一个时刻我们在x2位置打地鼠,那么,此时我们消耗的能量为abs( x1 - x2 );
3、打第一只地鼠无能量消耗。
现在,我们知道每个时刻所有冒出地面的地鼠位置,若在每个时刻都要打到一只地鼠,请计算最小需要消耗多少能量。
Input
输入数据包含多组测试用例;
每组数据的第一行是2个正整数N和K(1 <= N <= 20, 1 <= K <= 10 ),表示有N个时刻,每个时刻有K只地鼠冒出地面;
接下来的N行,每行表示一个时刻K只地鼠出现的坐标(坐标均为正整数,且<=500)。
每组数据的第一行是2个正整数N和K(1 <= N <= 20, 1 <= K <= 10 ),表示有N个时刻,每个时刻有K只地鼠冒出地面;
接下来的N行,每行表示一个时刻K只地鼠出现的坐标(坐标均为正整数,且<=500)。
Output
请计算并输出最小需要消耗的能量,每组数据输出一行。
Sample Input
2 2 1 10 4 9 3 5 1 2 3 4 5 2 4 6 8 10 3 6 9 12 15
Sample Output
1 1
Source
Recommend
liuyiding
动态规划,因为这次消耗的能量与上次打的位置有关;
dp[i][j]代表在i时刻打j个地鼠消耗的能量
dp[i][j] = min(dp[i][j],dp[i-1][k]+abs( a[i-1][k]-a[i][j] ))
代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
int main()
{
int n,m;
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
int a[30][30];
int dp[100][100];
int minn=INF;
memset(dp,INF,sizeof(dp));
for(int i=0 ; i<n ; i++)
for(int j=0 ; j<m ; j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
for(int i=0;i<m;i++)
dp[0][i]=0;
for(int i=1 ; i<n ; i++ )
{
for(int j=0 ; j<m ; j++)
{
for(int k=0 ; k<m ; k++ )
{
dp[i][j] = min(dp[i][j],dp[i-1][k]+abs( a[i-1][k]-a[i][j] ));//代表在i时刻打j个地鼠
}
}
}
for(int i=0;i<m;i++)
minn=min(minn,dp[n-1][i]);
printf("%d\n",minn);
}
return 0;
}