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原创 (zz)SDL交叉编译指南
12月9日 SDL交叉编译指南 一、 系统环境 1.交叉编译环境 操作系统:Ubuntu 9.04版 机器硬件: X86 PC机 交叉编译器:arm-2007q3-51-arm-none-linux-gnueabi 2.嵌入式开发板环境 操作系统:Angstrom 2009.X-stable 机器硬件:beagleboard 应用处理器:OMAP3530 二、 配置
2010-05-25 10:20:00 5238
原创 (zz)Linux下OpenGL开发环境搭建
准备篇 环境是Fedora 8 首先需要安装OpenGL的开发环境。现在Linux下有很多OpenGL的实现,Fedora 7中已经附带了Mesa,这是OpenGL一个开源的实现。安装Fedora时如果选中了开发环境,那么Mesa可能就已经安装好了。如果你和我一样安装的时候没有选择开发,那么,可以通过yum来在线安装Mesa: 首先查找Mesa相关的包: yum list me
2010-05-19 16:23:00 4767
原创 串口 RS232 TTL 电平
电平逻辑标准 0 1 RS232C: +5V ~ +15V -5V ~ -15V TTL +3V ~ +5V 由以上可见RS232C与TTL电平是不能直接相连的,如果相连,可能烧坏TTL器件。在应
2010-05-14 09:21:00 758
原创 framebuffer例子
昨天做的一个极简单的framebuffer的例子,用来学习怎样操作fb设备。 这段代码是在picogl的vesafb backend部分的基础上简出来的,所以变量名还保留着。 流程如下: 1 打开framebuffer设备; 2 通过ioctl取得fixed screen information; 3 通过ioctl取得variable screen information;
2010-05-11 18:00:00 898
ARM-汇编器指南 RealView编译工具
2009-07-16
空空如也
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