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Cocos2dx
NOTTME
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x 详解坐标系统
这篇博文将介绍一下在cocos2dx中的一些坐标系统概念:一、 (1) OpenGL坐标系Cocos2D-x以OpenGL和OpenGL ES为基础,所以自然支持OpenGL坐标系。该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。(2)屏幕坐标系屏幕坐标系使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。iOS的屏幕触摸事件CCTouch传转载 2014-02-04 22:51:43 · 535 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce
转载自:http://blog.csdn.net/u010229677/article/details/14107903今天白白跟大家分享一下cocos2dx中定时器的使用方法。首先,什么是定时器呢?或许你有时候会想让某个函数不断的去执行,或许只是执行一次,获取你想让他每隔几秒执行一次,ok,这些都可以统统交给定时器来解决。cocos2dx中有三种定时器:sch转载 2014-02-04 18:45:08 · 1114 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 程序是如何开始运行与结束的
转载自:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0607/6356.html题记:对于技术,我们大可不必挖得那么深,但一定要具备可以挖得很深的能力 问题的由来 怎么样使用 Cocos2d-x 快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程。问题的由来 怎么样使用 Cocos2转载 2014-01-22 17:04:06 · 436 阅读 · 0 评论 -
CCDirector::sharedDirector()函数源码
static CCDisplayLinkDirector *s_SharedDirector = NULL;CCDirector* CCDirector::sharedDirector(void){ if (!s_SharedDirector) { s_SharedDirector = new CCDisplayLinkDirector(); s原创 2014-01-22 16:24:28 · 1474 阅读 · 0 评论 -
VS2012加载项目失败解决办法
编译cocos2d-x,一直提示加载失败通过搜索,解决方案如下:第一步,通过命令提示行工具进入VS安装目录下的%VS2012home%Common7\IDE第二部,执行devenv.exe /setup /resetuserdata /resetsettings第三步,重新加载sln文件转载 2014-05-19 22:04:09 · 813 阅读 · 0 评论 -
如何创建Cocos2D-X的项目(版本号2.2)
1.下载python(建议2.7版本)并且安装。我的安装路径是C:\Python27 2.将python的安装目录添加到系统变量中去。比如C:\Python27,用分号隔开。 3.在cocos2d-x-2.2的目录中进入到\tools\project-creator目录下,按住shift右击,选择在当前位置打开命令窗口。 4.运行如下语句:转载 2014-01-18 19:12:04 · 569 阅读 · 0 评论