Unity3d中transform.position.set无效的问题
最近在用Unity3d的时候发现一件很诡异的事情。
当使用下面句子的时候,物体的位置并没有被成功设置成x,y,z。
transform.position.Set(x, y, z);
而换用下面句子的时候则可以成功设置。
transform.position = new Vector3 (x, y, z);
查了下资料,发现和C#的类中的get、set有关,下面是一
原创
2015-06-17 11:17:14 ·
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