Java类和对象

类和对象

1.什么是对象:万物皆对象,客观存在的事物皆为对象,是能够看得到摸得着的真实存在的实体

2.类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,是Java程序的基本组成单位

类的特点:

  • 类是对象的数据类型
  • 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

3.对象的属性

属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值

行为:对象能够执行的操作

4.类和对象的关系

  • 类是对象的抽象
  • 对象是类的实体

5.类的定义

类的组成:

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键词即可)
public class 类名 {
       //成员变量
       变量1的数据类型 变量1;
       变量2的数据类型 变量2;
       ...

       //成员方法
       方法1;
       方法2;
       ...

}

6.对象的使用

(1)创建对象

格式:类名 对象名 = new 类名();

(2)  使用对象

  • 使用成员变量

格式:对象名.变量名

  • 使用成员方法

格式:对象名.方法名()

7.对象内存

当两个对象指向相同,即地址值相同时,其中一个对象修改了堆内存的内容,另一个对象去访问时,内容也已经改变。

8.成员变量和局部变量

  • 成员变量:类中方法外的变量
  • 局部变量:方法中的变量

成员变量与局部变量的区别

区别成员变量局部变量
类中位置不同类中方法外方法内或者方法声明上
内存中位置不同堆内存栈内存
生命周期不同随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
初始化值不同有默认的初始化值没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用

9.封装

(1)private关键字

  • 是一个权限修饰符
  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
  • 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问

①针对private修饰的成员变量,如果需要被其它类使用,提供相应的操作

  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

②private关键字的使用:

  • 一个标准类的编写:

a.把成员变量用private修饰

b.提供对应的getXxx()/setXxx()方法

(2)this关键字

①this修饰的变量用于指代成员变量

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

②什么时候使用this呢?解决局部变量隐藏成员变量

③this:代表所在类的对象引用

  • 记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象

(3)封装

  • 面向对象三大特征之一(封装、继承、多态
  • 面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外部是无法直接操作的

①封装原则

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

②封装的好处

  • 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
  • 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

10.构造方法

  • 构造方法是一种特殊的方法
  • 作用:创建对象
public class 类名 {
      修饰符 类名( 参数 ) {
      }
}
  • 功能:主要是完成对象数据的初始化

注意事项:

①构造方法的创建

  • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
  • 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

②构造方法的重载

  • 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

③推荐的使用方式

  • 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

标准类制作

①成员变量

  • 使用private修饰

②构造方法

  • 提供一个无参构造方法
  • 提供一个带多个参数的构造方法

③成员方法

  • 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
  • 提供一个显示对象信息的show()

④创建对象并为其成员变量赋值的两种方式

  • 无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
  • 使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                                                                                                                                                                                  

 

 

 

 

 

 

 

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