深拷贝与浅拷贝

浅拷贝是指源对象与拷贝对象共用一份实体,仅仅是引用的变量不同(名称不同)。对其中任何一个对象的改动都会影响另外一个对象。举个例子,一个人一开始叫张三,后来改名叫李四了,可是还是同一个人,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿,都是这个人倒霉。

深拷贝是指源对象与拷贝对象互相独立,其中任何一个对象的改动都不会对另外一个对象造成影响。举个例子,一个人名叫张三,后来用他克隆(假设法律允许)了另外一个人,叫李四,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿都不会影响另外一个人。比较典型的就是 Value (值)对象,如预定义类型 Int32 Double ,以及结构( struct ),枚举( Enum )等。
  如果你拷贝的对象中引用了某个外部的内容(比如分配在堆上的数据),那么在拷贝这个对象的时候,让新旧两个对象指向同一个外部的内容,就是浅拷贝;如果在拷贝这个对象的时候为新对象制作了外部对象的独立拷贝,就是深拷贝 。
引用和指针的语义是相似的,引用是不可改变的指针,指针是可以改变的引用。其实都是实现了引用语义。
深拷贝和浅拷贝的区别是在对象状态中包含其它对象的引用的时候,当拷贝一个对象时,如果需要拷贝这个对象引用的对象,则是深拷贝,否则是浅拷贝。


QT-help中是这样解释的:

When a shared object is created, it sets the reference count to 1. The reference count is incremented whenever a new object references the shared data, and decremented when the object dereferences the shared data. The shared data is deleted when the reference count becomes zero.

When dealing with shared objects, there are two ways of copying an object. We usually speak about deep and shallow copies. A deep copy implies duplicating an object. A shallow copy is a reference copy, i.e. just a pointer to a shared data block. Making a deep copy can be expensive in terms of memory and CPU. Making a shallow copy is very fast, because it only involves setting a pointer and incrementing the reference count.

Object assignment (with operator=()) for implicitly shared objects is implemented using shallow copies.

The benefit of sharing is that a program does not need to duplicate data unnecessarily, which results in lower memory use and less copying of data. Objects can easily be assigned, sent as function arguments, and returned from functions.

Implicit sharing takes place behind the scenes; the programmer does not need to worry about it. Even in multithreaded applications, implicit sharing takes place, as explained in Threads and Implicit Sharing .

COW语义是“深拷贝”与“推迟计算”的组合,仍然是深拷贝,而非浅拷贝,因为拷贝之后的两个对象的数据在逻辑上是不相关的,只是内容相同。

什么情况下使用浅拷贝什么时候使用深拷贝?

无论深浅,都是需要的。当深拷贝发生时,通常表明存在着一个“聚合关系”,而浅拷贝发生时,通常表明存在着一个“相识关系”。
举个简单的例子:
当你实现一个Composite Pattern,你通常都会实现一个深拷贝(如果需要拷贝的话),很少有要求同的Composite共享Leaf的;
而当你实现一个Observer Pattern时,如果你需要拷贝Observer,你大概不会去拷贝Subject,这时就要实现个浅拷贝。
是深拷贝还是浅拷贝,并不是取决于时间效率、空间效率或是语言等等,而是取决于哪一个是逻辑上正确的。

在C++中default constructor对对象进行的是怎样的拷贝动作?

再纠正一个概念:default constructor是不负责拷贝动作的,我想你说的应该是指implicitly- declared copy constructor。它会调用所有直系基类的copy constructor和有成员的 copy constructor,并且复制vtpr。如果一个类:
1:没有虚方法和虚基类
2:所有直系基类的copy constructor都是无代价的
3:所有成员的copy constructor都是无代价的
这时它的copy constructor是无代价的,相当于用memcpy实现。
判断它是深拷贝还是浅拷贝,还是要根据类的实现。比如如果它有一个用原生指针指针实现的对象引用,或是用boost::shared_ptr等引 用分享所有权的智能指针实现的对象引用,则这个拷贝是浅拷贝;如果是用copy_ptr这种实现了深拷贝的智能指针实现的对象引用,就是深拷贝了。

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