JAVA_Swing中的JFrame介绍

JFrame:屏幕上windows的对象

Swing 的三个基本构造块:标签、按钮和文本字段
JFrame 类就是解决这个问题的——它是一个容器,允许程序员把其他组件添加到它里面,把它们组织起来,并把它们呈现给用户。

Java 事件模型基础:监听器、事件、事件源、事件注册

事件:描述发生了什么的对象
事件源:事件的产生器
事件处理器:接收事件、解释事件并处理用户交互的方法

比如在Button组件上点击鼠标会产生以这个Button为源的一个ActionEvent,这个ActionEvent实例是一个对象,它包含关于刚才发生的那个事件的信息,这些信息包括:

getActionCommand():返回与动作相关联的命令名称。

getWhen():返回事件发生的时间。

如果用户在用户界面层执行了一个动作(鼠标点击和按键),这将导致一个事件的发生。

package demo18AwtWindow;

import javax.swing.*;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;


public class TestButton {

    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("测试按钮");
        Button button = new Button("按我");

        //增添事件处理器
        button.addActionListener(new ButtonHandler());

        //将按钮放到Frame中去
        frame.add(button, BorderLayout.CENTER);

        frame.pack();

        frame.setVisible(true);
    }
}

class ButtonHandler implements ActionListener {

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("按钮被按了!");

        String label = e.getActionCommand();
        System.out.println(label);

    }
}

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