变量还应遵守一条著名的命名规则

Camel标记法——首字母是小写的,接下来的单词都以大写字母开头。例如:

Pascal标记法——首字母是大写的,接 下来的单词都以大写字母开头。例如:

匈牙利类型标记法——在以Pascal标记法命名的变量前附加一个小写 字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i表示整数,s表示字符串,如下所示:

下面的表列出了用匈牙利类型标记法定义ECMAScript变量使用的前缀。本书都采用这些前缀,以使示例代码更易于阅读:

   

   

   

数组

a

aValues

布尔型

b

bFound

浮点型(数字)

f

fValue

函数

fn

fnMethod

整型(数字)

i

iValue

对象

o

oType

正则表达式

re

rePattern

字符串

s

sValue

变型(可以是任何类型)

v

vValue

 

ECMAScript另一个有趣的方面(也是与大多数程序设计语言的主要区别)是在使用变量之前不必声明。例如:

在上面的代码中,首先,sTest被声明为字符串类型的值"hello"。接下来的一行,用变量sTest2sTest与字符串"world"连在一起。变量sTest2并没有用var运算符定义,这里只是插入了它,就像已经声明过它。

ECMAScript的解释程序遇到未声明过的标识符时,用该变量名创建一个全局变量,并将其初始化为指定的值。这是该语 言的便利之处,不过如果不能紧密跟踪变量,这样做也很危险。最好的习惯是像使用其他程序设计语言一样,总是声明所有变量

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