堆和优先队列

优先队列(Priority Queue):特殊的“队列”,取出元素的顺序是依照元素的优先权(关键字)大小,而不是元素进入队列的先后顺序。

优先队列的完全二叉树表示


note:0号位置是为了之后的插入操作方便,而加入的哨兵,如果在堆排序中,未给出这样的结点,则可不设置。

堆的两个特性
结构性:用数组表示的完全二叉树
局部有序性:任一结点的关键字是其子树所有结点的最大值(或最小值)

note:①此处易和二叉搜索树进行混淆,只是局部有界

      ②判断是否是最小堆(1)完全二叉树

                        (2)从根结点到任意结点路径上结点序列的有序性!
 “最大堆(MaxHeap)”,也称“大顶堆”:最大值
 “最小堆(MinHeap)”,也称“小顶堆” :最小值

template 
   
   
    
    
class MinHeap  { 							//最小堆类定义
private:
	T* heapArray;							//存放堆数据的数组
	int CurrentSize;						//当前堆中元素数目
	int MaxSize;							//堆所能容纳的最大元素数目
	void swap(int pos_x, int pos_y);		//交换位置x和y的元素
	void BuildHeap();						//建堆
public:
	MinHeap(const int n);				 //构造函数,n表示初始化堆的最大元素数目
	virtual ~MinHeap(){delete []heapArray;}; 	//析构函数
	bool isEmpty( );							// 如果堆空,则返回真
    bool isLeaf(int pos) const;		 	    //如果是叶结点,返回TRUE
	int leftchild(int pos) const;		   	//返回左孩子位置
	int rightchild(int pos) const;			//返回右孩子位置
	int parent(int pos) const;				//返回父结点位置
	bool Remove(int pos, T& node);			//删除给定下标的元素
	bool Insert(const T& newNode);			//向堆中插入新元素newNode
	T& RemoveMin();				        	//从堆顶删除最小值
	void SiftUp(int position);			 //从position向上开始调整,使序列成为堆
	void SiftDown(int left);             //筛选法函数,参数left表示开始处理的数组下标
};
   
   
一、插入新元素——向上筛选

template
   
   
    
    
int MinHeap
    
    
     
     ::leftchild(int pos) const  {
	return 2*pos + 1;						//返回左孩子位置
}

template
     
     
      
      
int MinHeap
      
      
       
       ::rightchild(int pos) const  {
	return 2*pos + 2;						  //返回右孩子位置
}

template
       
       
         int MinHeap 
        
          ::parent(int pos) const { return (pos-1)/2; //返回父结点位置 } template 
         
           void MinHeap 
          
            ::swap(int pos_x, int pos_y) //交换位置x和y的元素 { T temp = heapArray[pos_x]; heapArray[pos_x] = heapArray[pos_y]; heapArray[pos_y] = temp; } template 
           
             bool MinHeap 
            
              ::Insert(const T& newNode) { //向堆中插入新元素newNode if(CurrentSize == MaxSize) //堆空间已经满 return FALSE; heapArray[CurrentSize] = newNode; //从最后结点开始插入 SiftUp(CurrentSize); //向上调整 CurrentSize++; return TRUE; } template 
             
               void MinHeap 
              
                ::SiftUp(int position) { //从position向上开始调整,使序列成为堆 未使用哨兵 int temppos = position; T temp = heapArray[temppos]; while ((temppos>0) && (heapArray[parent(temppos)]>temp)) { heapArray[temppos] = heapArray[parent(temppos)]; temppos = parent(temppos); } heapArray[temppos] = temp; } 
               
              
             
            
           
          
         
       
      
      
     
     
    
    
   
   

二、删除堆顶(取最大值或者最小值)——向下筛选
第一步:取最后的那个结点代替栈顶结点
第二步:向下筛选

template
   
   
    
    
T& MinHeap
    
    
     
     ::RemoveMin()	 {				//从堆顶删除最小值
	if (CurrentSize == 0)  {
		cout<< "Can't Delete" <
     
     
      
      1)
			SiftDown(0);						//从堆顶开始筛选
		return heapArray[CurrentSize];
	}
}

template 
      
      
       
       
void MinHeap
       
       
         ::SiftDown(int left) { int i = left; // 标识父结点 int j = leftchild (i); // 标识关键值较小的子结点 T temp = heapArray[i]; // 保存父结点 while (j < CurrentSize) { // 过筛 if ((j < CurrentSize-1) && (heapArray[j]>heapArray[j + 1]))//左子节点存在右子节点未必存在 j++; // j指向右子结点 if (temp>heapArray[j]) { heapArray[i] = heapArray[j]; i = j; j = leftchild(j); // 向下继续 } else break; } heapArray[i] = temp; } 
       
      
      
     
     
    
    
   
   

三、堆的建立

建立最大(小)堆:将已经存在的N个元素按最大(小)堆的要求存放在一个一维数组中

方法1:通过插入操作,将N个元素一个个相继插入到一个初始为空的堆中去,其时间代价最大为O(N logN)
建立最大堆:将已经存在的N个元素按最大堆的要求存放在一个一维数组中
方法2:在线性时间复杂度下建立最大堆。
(1)将N个元素按输入顺序存入,先满足完全二叉树的结构特性
(2)调整各结点位置,以满足最大堆的有序特性。

调整从栈顶最后一个没有子女的结点进行向下筛选

template
   
   
    
    
void MinHeap
    
    
     
     ::BuildHeap()  {
	for (int i = CurrentSize/2-1; i >= 0; i--) 	//反复调用筛选函数
		SiftDown(i);
}
    
    
   
   






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