QT的事件系统

事件(EVENT)是由窗体系统或者Qt自身产生的,用以响应所发生的各类事情。


事件和信号的区别


QT中事件是QEvent的子类


QMouseEvent


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事件的来源 


自发事件(spontaneous events)由窗口系统所产生。它们被放入一个系统队列,并通过事件循环相继地进行处理 ,
                             比如鼠标按键,键盘按键等。Qt事件循环的时候读取这些事件,转化为QEvent后依次处理


投递事件(posted events)由Qt应用程序所产生。它们被放入Qt的消息队列中等待,并通过事件循环进行处理。 
                         QCoreApplication::postEvent()


发射事件(sent events)由Qt应用程序所产生,不放入队列,直接发送给目标对象。
                        QCoreApplication::sendEvent() 






比如考虑重绘事件处理函数 paintEvent(),3种事件都能使得该函数被调用:
当窗口被其他窗口覆盖后,再次重新显示时,系统将产生 spontaneous 事件来请求重绘
当我们调用 update() 时,产生的是 Posted 事件
当我们调用 repaint() 时,产生的是 Sent 事件




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事件处理和过滤 


图示事件的处理流程




Qt中的事件可以进行5个不同层次的处理: 
1.重新实现一个指定的事件处理器。 
QObject 和 QWidget为不同的事件类型提供了许多特殊的事件处理器(例如,用于处理绘制事件的paintEvent())。 
2.重载QObject::event()。 
event()函数是一个对象的所有事件的入口点。QObject 和 QWidget中的该函数的默认实现只是简单地将事件转发给指定的事件处理器。 
3.在一个QObject对象中安装一个事件过滤器。事件过滤器是一种对象,它能在另一个对象的事件到达指定目标之前,接收这些事件。 
4.在qApp中安装一个事件过滤器。特别地,一个qApp上的事件过滤器监控所有的发送给应用程序中全部对象的事件。 
5.重载QApplication::notify()。Qt事件循环和sendEvent()调用该函数以分发事件。通过重载它,你可以在其它任何人之前查看事件。 
        一些事件类型可以被蔓延传播。这意味着如果一个目标对象不处理某个事件,那么Qt设法为事件找到另外一个接收者,并用新的目标


对象调用QApplication::notify()。 
例如,按键事件被传播;如果拥有焦点的窗口小部件(widget)不处理某一个按键事件,那么Qt会向其父窗口小部件发送一个相同的事件,然


后再发送给父窗口小部件的父窗口等等,直到事件到达最顶层的窗口小部件。


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接受或忽略?


能被传播的事件都拥有一个accept()和一个ignore()函数,你可以调用它们来告诉Qt系统你“接受”或“忽略”该事件。
如果一个事件处理器在某个事件上调用accept(),那么该事件就不会被继续传播;
如果事件处理器是调用ignore(),那么Qt会设法寻找另一个接收者。




如果由于某些原因,你使用event()函数代替特定的事件处理器(例如keyPressEvent())来处理事件,那么程序就稍微有点不同。event()函数


会返回一个布尔值来告诉调用者某个事件是否被接受或忽略(true表示“接受”)。在event()中调用一个事件上的accept()或ignore()是没有


意义的。“accept”标记是特定的事件处理器和event()之间的一种通信机制,而event()返回的布尔值被用于同QApplication::notify()的通


信。QWidget中默认的event()将“accept”标识转换为一个布尔值的执行过程如下所示: 




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手工事件(即由应用程序主动激发,而不是由外界激发的事件) 


Qt应用程序可以产生它们自己的预定义或自定义类型的事件。这是通过创建一个QEvent(或其子类)的对象实例,并调用


QApplication::postEvent() 或 QApplication::sendEvent()来实现的。 




QApplication::postEvent(mainWin, new QKeyEvent(QEvent::KeyPress, Key_X, 'X', 0)); 
这里是一个发射(sending)一个事件的例子: 
QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, Key_X, 'X', 0); 
QApplication::sendEvent(mainWin, &event); 


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自定义事件类型 


这里有一个展示如何投递(post)一个自定义事件的代码片段: 
const QEvent::Type MyEvent = (QEvent::Type)1234; 
... 
QApplication::postEvent(obj, new QEvent(MyEvent)); 






为了处理自定义事件类型,需要重载customEvent()函数: 
void MyLineEdit::customEvent(QEvent *event) 

if (event->type() == MyEvent) { 
myEvent(); 
} else { 
QLineEdit::customEvent(event); 






==========参考===================================
QT事件--阐述的比较系统
http://blog.csdn.net/imxiangzi/article/details/49300781


Qt事件系统
http://blog.csdn.net/imxiangzi/article/details/49301081


Qt自定义事件的实现
http://blog.csdn.net/michealtx/article/details/6866094
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### 回答1: Qt是一个功能强大的跨平台应用程序开发框架,其中包含了对系统鼠标事件的检测和处理的功能。 Qt提供了一个名为QMouseEvent的类,用于处理鼠标事件。可以通过重写QWidget或QGraphicsItem中的mousePressEvent()、mouseMoveEvent()和mouseReleaseEvent()等函数来检测鼠标按下、移动和释放等事件。 在该类的对应函数中,可以通过调用event->pos()获取鼠标事件发生时的坐标位置。还可以使用event->button()来获取按下的鼠标按钮,如左键、右键等。Qt还提供了其他的函数和属性,使开发人员可以更精确地获取和处理鼠标事件的各种属性。 通过重写鼠标事件函数并编写自定义的响应代码,可以实现对系统鼠标事件的检测和处理。例如,可以在鼠标按下事件中显示一个提示框,或者在鼠标移动事件中改变鼠标光标的样式。 总结来说,Qt提供了丰富的功能和工具来检测和处理系统鼠标事件。开发人员可以根据具体的需求,通过重写相应的函数来实现对鼠标事件的检测和处理,从而实现更加灵活和个性化的用户交互体验。 ### 回答2: 在Qt中,可以通过重写QWidget或QMainWindow的鼠标事件函数来检测系统鼠标事件。 具体步骤如下: 1. 首先,在自定义的窗口类中重写鼠标事件函数,例如鼠标按下事件(QMouseEvent)、鼠标移动事件(QMouseEvent)等。 例如,在重写鼠标按下事件函数(mousePressEvent)时,可以添加以下代码: ```cpp void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { // 获取鼠标按下的坐标位置 QPoint pos = event->pos(); // 根据需要进行其他处理,如判断鼠标按下的位置是否在某个区域内等 // 调用父类的鼠标事件函数,保证正常的事件传递 QWidget::mousePressEvent(event); } ``` 2. 然后,通过创建自定义的窗口对象并显示出来,启动Qt事件循环,使窗口能够接收鼠标事件并进行处理。 例如,在主函数中创建窗口对象并显示: ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MyWidget w; w.show(); return a.exec(); } ``` 通过重写鼠标事件函数,我们可以根据具体需要来获取并处理系统鼠标事件,如鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等,从而实现对这些事件的检测和响应。 ### 回答3: Qt是一种流行的跨平台应用程序开发框架,它提供了许多用于检测与处理鼠标事件的功能。 要检测系统鼠标事件,首先需要创建一个Qt应用程序并设置窗口。然后,可以通过重写窗口类的相关事件处理函数来检测鼠标事件。以下是一个示例代码,演示如何使用Qt检测系统鼠标事件: ```cpp #include <QApplication> #include <QMainWindow> #include <QMouseEvent> #include <QMessageBox> class MyMainWindow : public QMainWindow { public: MyMainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { // 设置窗口属性,使之接收鼠标事件 setMouseTracking(true); } protected: // 鼠标移动事件处理函数 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override { // 获取鼠标当前位置 int x = event->x(); int y = event->y(); // 在消息框中显示鼠标位置信息 QString message = QString("鼠标当前位置:(%1, %2)").arg(x).arg(y); QMessageBox::information(this, "鼠标移动事件", message); } // 鼠标点击事件处理函数 void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { // 获取鼠标点击位置和按钮 int x = event->x(); int y = event->y(); Qt::MouseButton button = event->button(); // 在消息框中显示鼠标点击信息 QString message = QString("鼠标点击事件:(%1, %2),按钮:%3").arg(x).arg(y).arg(button); QMessageBox::information(this, "鼠标点击事件", message); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyMainWindow mainWindow; mainWindow.show(); return app.exec(); } ``` 以上示例代码创建了一个自定义的MainWindow类,它继承自QMainWindow,并重写了鼠标移动事件处理函数和鼠标点击事件处理函数。在这些函数中,可以获取鼠标位置和按钮信息,并根据需要进行处理。可以使用QMessageBox来显示事件信息。 通过以上代码,我们可以实现系统鼠标事件的检测,例如获取鼠标位置、检测鼠标点击等。具体根据需求可以进行更多的处理及扩展。
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