事件(EVENT)是由窗体系统或者Qt自身产生的,用以响应所发生的各类事情。
事件和信号的区别
QT中事件是QEvent的子类
QMouseEvent
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事件的来源
自发事件(spontaneous events)由窗口系统所产生。它们被放入一个系统队列,并通过事件循环相继地进行处理 ,
比如鼠标按键,键盘按键等。Qt事件循环的时候读取这些事件,转化为QEvent后依次处理
投递事件(posted events)由Qt应用程序所产生。它们被放入Qt的消息队列中等待,并通过事件循环进行处理。
QCoreApplication::postEvent()
发射事件(sent events)由Qt应用程序所产生,不放入队列,直接发送给目标对象。
QCoreApplication::sendEvent()
比如考虑重绘事件处理函数 paintEvent(),3种事件都能使得该函数被调用:
当窗口被其他窗口覆盖后,再次重新显示时,系统将产生 spontaneous 事件来请求重绘
当我们调用 update() 时,产生的是 Posted 事件
当我们调用 repaint() 时,产生的是 Sent 事件
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事件处理和过滤
图示事件的处理流程
Qt中的事件可以进行5个不同层次的处理:
1.重新实现一个指定的事件处理器。
QObject 和 QWidget为不同的事件类型提供了许多特殊的事件处理器(例如,用于处理绘制事件的paintEvent())。
2.重载QObject::event()。
event()函数是一个对象的所有事件的入口点。QObject 和 QWidget中的该函数的默认实现只是简单地将事件转发给指定的事件处理器。
3.在一个QObject对象中安装一个事件过滤器。事件过滤器是一种对象,它能在另一个对象的事件到达指定目标之前,接收这些事件。
4.在qApp中安装一个事件过滤器。特别地,一个qApp上的事件过滤器监控所有的发送给应用程序中全部对象的事件。
5.重载QApplication::notify()。Qt事件循环和sendEvent()调用该函数以分发事件。通过重载它,你可以在其它任何人之前查看事件。
一些事件类型可以被蔓延传播。这意味着如果一个目标对象不处理某个事件,那么Qt设法为事件找到另外一个接收者,并用新的目标
对象调用QApplication::notify()。
例如,按键事件被传播;如果拥有焦点的窗口小部件(widget)不处理某一个按键事件,那么Qt会向其父窗口小部件发送一个相同的事件,然
后再发送给父窗口小部件的父窗口等等,直到事件到达最顶层的窗口小部件。
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接受或忽略?
能被传播的事件都拥有一个accept()和一个ignore()函数,你可以调用它们来告诉Qt系统你“接受”或“忽略”该事件。
如果一个事件处理器在某个事件上调用accept(),那么该事件就不会被继续传播;
如果事件处理器是调用ignore(),那么Qt会设法寻找另一个接收者。
如果由于某些原因,你使用event()函数代替特定的事件处理器(例如keyPressEvent())来处理事件,那么程序就稍微有点不同。event()函数
会返回一个布尔值来告诉调用者某个事件是否被接受或忽略(true表示“接受”)。在event()中调用一个事件上的accept()或ignore()是没有
意义的。“accept”标记是特定的事件处理器和event()之间的一种通信机制,而event()返回的布尔值被用于同QApplication::notify()的通
信。QWidget中默认的event()将“accept”标识转换为一个布尔值的执行过程如下所示:
=====================================
手工事件(即由应用程序主动激发,而不是由外界激发的事件)
Qt应用程序可以产生它们自己的预定义或自定义类型的事件。这是通过创建一个QEvent(或其子类)的对象实例,并调用
QApplication::postEvent() 或 QApplication::sendEvent()来实现的。
QApplication::postEvent(mainWin, new QKeyEvent(QEvent::KeyPress, Key_X, 'X', 0));
这里是一个发射(sending)一个事件的例子:
QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, Key_X, 'X', 0);
QApplication::sendEvent(mainWin, &event);
=====================================
自定义事件类型
这里有一个展示如何投递(post)一个自定义事件的代码片段:
const QEvent::Type MyEvent = (QEvent::Type)1234;
...
QApplication::postEvent(obj, new QEvent(MyEvent));
为了处理自定义事件类型,需要重载customEvent()函数:
void MyLineEdit::customEvent(QEvent *event)
{
if (event->type() == MyEvent) {
myEvent();
} else {
QLineEdit::customEvent(event);
}
}
==========参考===================================
QT事件--阐述的比较系统
http://blog.csdn.net/imxiangzi/article/details/49300781
Qt事件系统
http://blog.csdn.net/imxiangzi/article/details/49301081
Qt自定义事件的实现
http://blog.csdn.net/michealtx/article/details/6866094
事件和信号的区别
QT中事件是QEvent的子类
QMouseEvent
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事件的来源
自发事件(spontaneous events)由窗口系统所产生。它们被放入一个系统队列,并通过事件循环相继地进行处理 ,
比如鼠标按键,键盘按键等。Qt事件循环的时候读取这些事件,转化为QEvent后依次处理
投递事件(posted events)由Qt应用程序所产生。它们被放入Qt的消息队列中等待,并通过事件循环进行处理。
QCoreApplication::postEvent()
发射事件(sent events)由Qt应用程序所产生,不放入队列,直接发送给目标对象。
QCoreApplication::sendEvent()
比如考虑重绘事件处理函数 paintEvent(),3种事件都能使得该函数被调用:
当窗口被其他窗口覆盖后,再次重新显示时,系统将产生 spontaneous 事件来请求重绘
当我们调用 update() 时,产生的是 Posted 事件
当我们调用 repaint() 时,产生的是 Sent 事件
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事件处理和过滤
图示事件的处理流程
Qt中的事件可以进行5个不同层次的处理:
1.重新实现一个指定的事件处理器。
QObject 和 QWidget为不同的事件类型提供了许多特殊的事件处理器(例如,用于处理绘制事件的paintEvent())。
2.重载QObject::event()。
event()函数是一个对象的所有事件的入口点。QObject 和 QWidget中的该函数的默认实现只是简单地将事件转发给指定的事件处理器。
3.在一个QObject对象中安装一个事件过滤器。事件过滤器是一种对象,它能在另一个对象的事件到达指定目标之前,接收这些事件。
4.在qApp中安装一个事件过滤器。特别地,一个qApp上的事件过滤器监控所有的发送给应用程序中全部对象的事件。
5.重载QApplication::notify()。Qt事件循环和sendEvent()调用该函数以分发事件。通过重载它,你可以在其它任何人之前查看事件。
一些事件类型可以被蔓延传播。这意味着如果一个目标对象不处理某个事件,那么Qt设法为事件找到另外一个接收者,并用新的目标
对象调用QApplication::notify()。
例如,按键事件被传播;如果拥有焦点的窗口小部件(widget)不处理某一个按键事件,那么Qt会向其父窗口小部件发送一个相同的事件,然
后再发送给父窗口小部件的父窗口等等,直到事件到达最顶层的窗口小部件。
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接受或忽略?
能被传播的事件都拥有一个accept()和一个ignore()函数,你可以调用它们来告诉Qt系统你“接受”或“忽略”该事件。
如果一个事件处理器在某个事件上调用accept(),那么该事件就不会被继续传播;
如果事件处理器是调用ignore(),那么Qt会设法寻找另一个接收者。
如果由于某些原因,你使用event()函数代替特定的事件处理器(例如keyPressEvent())来处理事件,那么程序就稍微有点不同。event()函数
会返回一个布尔值来告诉调用者某个事件是否被接受或忽略(true表示“接受”)。在event()中调用一个事件上的accept()或ignore()是没有
意义的。“accept”标记是特定的事件处理器和event()之间的一种通信机制,而event()返回的布尔值被用于同QApplication::notify()的通
信。QWidget中默认的event()将“accept”标识转换为一个布尔值的执行过程如下所示:
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手工事件(即由应用程序主动激发,而不是由外界激发的事件)
Qt应用程序可以产生它们自己的预定义或自定义类型的事件。这是通过创建一个QEvent(或其子类)的对象实例,并调用
QApplication::postEvent() 或 QApplication::sendEvent()来实现的。
QApplication::postEvent(mainWin, new QKeyEvent(QEvent::KeyPress, Key_X, 'X', 0));
这里是一个发射(sending)一个事件的例子:
QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, Key_X, 'X', 0);
QApplication::sendEvent(mainWin, &event);
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自定义事件类型
这里有一个展示如何投递(post)一个自定义事件的代码片段:
const QEvent::Type MyEvent = (QEvent::Type)1234;
...
QApplication::postEvent(obj, new QEvent(MyEvent));
为了处理自定义事件类型,需要重载customEvent()函数:
void MyLineEdit::customEvent(QEvent *event)
{
if (event->type() == MyEvent) {
myEvent();
} else {
QLineEdit::customEvent(event);
}
}
==========参考===================================
QT事件--阐述的比较系统
http://blog.csdn.net/imxiangzi/article/details/49300781
Qt事件系统
http://blog.csdn.net/imxiangzi/article/details/49301081
Qt自定义事件的实现
http://blog.csdn.net/michealtx/article/details/6866094