安卓开发-后台与UI交互

在安卓系统中,为了保证用户界面的流畅运行,耗时较长的操作需要用另外的线程来执行。

当应用程序启动时,系统会为应用程序创建一个主线程(main)或者叫UI线程,它负责分发事件到不同的组件,包括绘画事件。完成你的应用程序与Android UI组件交互。
例如,当您触摸屏幕上的一个按钮时,UI线程会把触摸事件分发到组件上,更改状态并加入事件队列,UI线程会分发请求和通知到各个组件,完成相应的动作。

单线程模型的性能是非常差的,除非你的应用程序相当的简单,特别是当所有的操作都在主线程中执行,比如访问网络或数据库之类的耗时操作将会导致用户界面锁定,所有的事件将不能分发,应用程序就像死了一样,更严重的是当超过5秒时,系统就会弹出“应用程序无响应”的对话框。

总之,我们的目的是让app运行的更为流畅,保证主线程(UI线程)不被锁住。如果有耗时的操作,我们需要把它放到一个单独的后台线程中执行。

比如我在app中,通过一个按钮要向sqlite插入5000条记录,那么最好这样写:

btnInitData5000.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				Thread t = new Thread(new Runnable() {

					@Override
					public void run() {
						SQLiteDatabase db = openOrCreateDatabase("test.db",
								Context.MODE_PRIVATE, null);
						db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS items");
						// 建表
						db.execSQL("CREATE TABLE items (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, itemname VARCHAR)");
						Item item = new Item();
						for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
							Log.w(TAG, "label" + i);
							item.setItemname("Label" + i);
							db.execSQL("INSERT INTO items VALUES (NULL, ?)",
									new Object[] { item.getItemname() });
							for (int j = 1; j <= 3; j++) {
								item.setItemname("item" + i + "." + j);
								db.execSQL(
										"INSERT INTO items VALUES (NULL, ?)",
										new Object[] { item.getItemname() });
							}
						}

						// 关闭当前数据库
						db.close();

					}
				});
				t.start();
			}
		});

上面的这个例子因为不与界面交互,所以没什么太大问题。

但是,如果我们想在数据库操作完毕的时候,在用户界面上显示一个按钮呢?

看下面的这个代码:

由于安卓用户界面是单线程而且不是线程安全的,所以,像上面的这样,Android的用户界面工具包不是线程安全的,只能在UI线程中操作它,在上面的代码中,你在一个工作线程中调用mImageView.setImageBitmap(b)时,将会发生意想不到的错误,这种错误是非常难跟踪和调试的。
为了解决这个问题,1.5和更高版本的Android平台提供了一个实用类称为AsyncTask,简化了长时间运行的任务,需要与用户界面的交互。

官方解释如下:

【AsyncTask enables proper and easy use of the UI thread. This class allows to perform background operations and publish results on the UI thread without having to manipulate threads and/or handlers.】

AsyncTask的目标是要为你的线程提供管理服务,我们前面的例子可以很容易的用AsyncTask来改写:

通过继承AsyncTask来使用之。非常重要的一点是:AsyncTask必须在UI线程中实例化它,并且只能执行一次

以下是AsyncTask的简要使用方法:
◆您可以指定三个参数类型,泛型参数,进度值(执行过程中返回的值)和最终值(执行完返回的值)。
◆该方法doInBackground()自动执行工作线程(后台线程)
◆onPreExecute(),onPostExecute()和onProgressUpdate()都是在UI线程调用
◆由doInBackground返回的值()发送到onPostExecute()
◆您可以在执行doInBackground()时调用publishProgress()然后在UI组程中执行onProgressUpdate()。
◆您可以从任何线程随时取消任务
不管你是否使用AsyncTask,时刻牢记单一线程模型的两条规则:
1、不要锁住用户界面。
2、确保只在UI线程中访问Android用户界面工具包中的组件。

其中的onProgressUpdate函数可以用来更新界面的内容,比如说进度条。


 

 

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