POJ 1067(威佐夫博奕)


取石子游戏
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K
Total Submissions: 39835 Accepted: 13436

Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2 1
8 4
4 7

Sample Output

0
1
0


思路:由于之前不了解威佐夫博奕,看到这题后,我就试着推必胜点,首先我就把取石子这个过程看作是在棋盘上走,取第一堆(数目n)的石子就在x轴上走,取第二堆(数目m) 的石子就在y轴上走。所以我们就可以知道x=n,y=m,x=y这三条仙上的点是必胜点(除了x==n&&y==m点 ),然后那么点(n-2,m-1)和(n-1,m-2)点就是必败点,然后又把这些点看成终点,按照之前的思路继续求。  按着这个思路就可以找到(n-1,m-2)(n-2,m-1) (n-3,m-5) (n-4,m-7) (n-5,m-3) (n-6,m-10) (n-7,m-4) (n-8,m-13).......

把n和m去掉就是点 并且使得下x>y 就可以得到一些坐标(0,0)(1,2) (3,5) (4,7) (6,10) (8,13)  

到了这个时候我就试着去找规律了

然后就发现了 ak=mes,bk=ak+k    // mes表示的是前面没有坐标中没有出现的最小的自然数

最开始(0,0)的是必败点

然后 根据公式

k=1时   a1=1    b1=a1+k=2

k=2       a2=3    b2=a2+2=5

k=3      a3=4     b3=a3+3=7

k=4      a4=6     b4=a4+4=10

...............

然而到这里了我还是不会把这个规律用式子表示出来,僵持之下 只有去找题解了。


然后很神奇的发现原来这就是威佐夫博奕,

机智的威佐夫博奕居然把这个式子给弄出来了, ak=(k*(sqrt(5)+1)/2)  bk=ak+k


神奇,居然涉及到黄金分割线


代码

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main() {
	int n, m;
	while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
		if(n>m){
			n^=m;
			m^=n;
			n^=m;
		}
		double k=m-n;
		int t=(k*(sqrt(5.0)+1)/2);
		if(t==n) printf("0\n");
		else printf("1\n");
	} 
}



利用 TensorFlow 训练自己的目标识别器。本文内容来自于我的毕业设计,基于 TensorFlow 1.15.0,其他 TensorFlow 版本运行可能存在问题。.zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值