Android图形基础

一、Drawable

  • Android把所有显示出来的图形都抽象为Drawable(可绘制的),这里的图形不止是图片,还包括色块、画板、背景等。

  • Drawable文件放在res目录的各个drawable目录下。\res\drawable一般存放描述性的XML文件,图片文件放在具体分辨率的drawable目录下。

        drawable-mdpi: 存放中等分辨率的图片(eg:  320*480)

        drawable-hdpi: 存放高分辨率的图片(eg:  480*800)一般对应4寸~4.5寸手机   

        drawable-xhdpi: 存放加高分辨率的图片(eg:  720*1280)一般对应5寸~5.5寸手机

        drawable-xxhdpi: 存放超高分辨率的图片(eg:  1080*1920)一般对应6寸~6.5寸手机

        drawable-xxxhdpi: 存放超超高分辨率的图片(eg:  1440*2560)一般对应7寸以上平板电脑

  • 在XML文件中引用drawable文件的方法

              @drawable/XXXX

  • 在代码中引用drawable文件的方法

       (1) 使用setBackgroundResource和setImageResource方法,直接在参数中指定drawable文件的资源ID,例如R.drawable.XXX

       (2)使用setBackgroundDrawable和setImageDrawable方法,参数为drawable对象,drawable对象的获取方法:

           Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.XXX)

Drawable的子类StateListDrawable,可以显示一个图形列表,用于拥有不同状态的控件。可以根据控件的不同状态,显示列表中的不同图形。

二、状态列表图形

  • 状态列表图形的定义方法(在XML文件中定义)

 

        <selector  xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android>

          <item  android:state_pressed=“true” 

                          android:drawable=“@drawable/button_pressed”/>

               <item  android:drawable=“@drawable/button_normal”/>

        </selector>

三、形状图形

  • 即Shape图形,可在XML文件中定义形状图形。

  • 形状图形的定义以shape元素为根结点,根结点下可以包含6个结点:

    (1) corners:圆角

    (2) gradien:渐变

    (3) padding:间隔

    (4) size:尺寸

    (5) solid:填充

    (6) stroke:描边

  • corners:描述4个圆角的规格定义,若无该节点,表示没有圆角,corners的常用属性如下:

     

     

  • solid:描述形状图形内部的填充色彩,若无该节点,表示无填充颜色,solid节点的常用属性为color(颜色类型,表示内部填充的颜色)

 

  • stroke:描述形状图形四周边线的规格定义,若无该节点,表示无描边。Stroke节点的常用属性如下:

     

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