动态黑盒测试

一.动态黑盒测试
    1.不深入代码细节的软件测试方法称为动态黑盒子测试。它是动态的,因为程序正在运行;它是黑盒子,因为测试时不知道程序如何工作。测试工作就是进行输入,接受输出,检验结果。
    2.首先要弄清楚作为测试对象的软件要输入什么得到什么,或者操作结果。这就要求有文挡或产品说明书;接下来开始定义测试案例(就是我们常说的测试用例)
    3.选择测试案例是软件测试员最重要的任务。不正确的选择可能导致测试量过大或者过小,甚至测试目标不对。准确评估风险,把不可穷近的可能性减少到可以控制的范围是成功的诀窍。
    *4.没有产品说明书的情况下使用探索测试。(这个我觉得很重要,因为国内大部分软件都是这样的,因为国内大部分软件都是这样的,什么说明都没有,没有需求说明,没有产品说明书,没有设计书......呵呵,这就是有中国特色的软件测试吧~~,遇到这种情况不要烦躁,"把软件当成产品说明书来对待。分步骤地逐项探索软件特性。记录软件执行情况,详细描述功能。在这种情况下,无法像有产品说明书那样完整的测试软件--比如无法断定是否遗漏功能,但是可以进行系统测试。找到软件缺陷几乎是肯定的."  小雪经验总结:这种情况还要多和开发的沟通,在他们那了解软件更多的情况。他们自己写的,没有人比他们知道的多.这种测试会遇到很多你认为逻辑不合理的地方,因为没有需求说明,开发的完全照自己的意思来编写代码.有的是多人编写,每人负责一个模块,模块之间衔接和整个软件的业务逻辑多会有许多问题.

二.通过测试和失败测试

通过测试:确认软件至少能做什么,而不考验其能力。只运用最简单,最直观的测试案例。
失败测试:纯粹为了破坏软件而设计和执行的测试案例。
    设计和执行测试案例时,总是首先进行通过测试。在破坏性试验之前看看软件基本功能是否实现是很重要的,否则在正常使用软件时就会奇怪为什么有那么多的软件缺陷。常见的测试案例就是设法迫使软件出现错误提示信息。

三.等价分配
等价分配(等价类划分):是指分步骤地把过多(无限)的测试案例减小到同样有效的小范围的过程。
    等价类别或者等价区间是指测试相同目标或者暴露相同软件缺陷的一组测试案例。在寻找等价区间时,想办法把软件的相似输入、输出、操作分成组。这些组就是等价区间。等价分配的目标是把可能的测试案例组合缩减到仍然足以测试软件的控制范围。因为选择了不完全测试,就要冒一定的风险。如果为了减少测试案例的数量过度进行等价分配,测试的风险就会增加。另外,等价区间的划分没有一定的标准,只要足以覆盖测试对象就行了。

(个人认为这里讲的不是很好,在笔记前我就说了,本书测试用例设计方法上做的不是很好,有关知识大家上网看吧,写的很详细,推荐一个风姿清扬整理的测试用例设计方法~。以后遇到相关测试用例设计的问题我都引用一些比较流行的通俗的知识或者直接省去了`。 我们设计用例数据的时候按照等价类划分方法:

等价类分为有效等价类和无效等价类,有效等价类就是由那些对程序的规格说明有意义的、合理的输入数据所构成的集合;无效等价类就是那些对程序的规格说明不合理的或无意义的输入数据所构成的集合。
划分等价类的方法:下面给出六条确定等价类的原则。
1、在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类。
2、在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情况下,可确立一个有效等价类和一个无效等价类。
3、在输入条件是一个布尔量的情况下,可确定一个有效等价类。
4、在规定了输入数据的一组值(假定n个),并且程序要对每一个输入值分别处理的情况下,可确立n个有效等价类和一个无效等价类。
5、在规定了输入数据必须遵守的规则的情况下,可确立一个有效等价类(符合规则)和若干个无效等价类(从不同角度违反规则)。
6、在确知已划分的等价类中各元素在程序处理中的方式不同的情况下,则应再将该等价类进一步的划分为更小的等价类。)

四.数据测试

    软件由数据和程序组成。数据包括键盘输入、鼠标单击、磁盘文件、打印输出等等;程序指可执行的流程、转换、逻辑和运算。

    对数据进行软件测试,就是在检查用户输入的信息、返回结果以及中间计算结果是否正确。主要根据下列原则来进行等价分配,以合理减少测试案例:边界条件,次边界条件,空值和无效数据。

   (个人认为书里介绍边界值这块不是很好,新手还是看下面的吧,流行的比较经典的是边界值分析法:
上点,就是边界上的点,不管它是开区间还是闭区间,就是说,如果该点是封闭的,那上点就在域范围内,如果该点是开放的,那上点就在域范围外;
内点,就是在域范围内的任意一个点;
离点,就是离上点最近的一个点,如果边界是封闭的,那离点就是域范围外离上点最近的点,如果边界是开放的,那离点就是域范围内离上点最近的点。
边界值分析方法的原则:
1、如果输入(输出)条件规定了取值范围,则应该以该范围的边界值及边界附近的值作为测试数据;
2、如果输入(输出)条件规定了值的个数,则用最大个数,最小个数,比最小个数少一,比最大个数多一的数作为测试数据;
3、如果程序规格说明书中提到的输入或输出是一个有序的集合,应该注意选取有序集合的第一个和最后一个元素作为测试数据;
4、如果程序中使用了一个内部数据结构,则应当选择这个内部数据结构的边界上的值作为测试数据。)

五.状态测试。

    软件状态是指软件当前所处的情况或者模式。软件通过代码进入某一个流程分支,触发一些数据位,设置某些变量,读取某些变量,而转入一个新的状态。软件测试员必须测试软件的状态及其转换。
1.测试软件的逻辑流程。状态测试运用等价分配技术选择状态和分支。因为选择不完全测试,所以要承担一定的风险,但是通过合理选择会减少危险。

2.建立状态转换图。包括的内容有:
A.软件可能进入的每一种独立状态;
B.如果不能断定是否为独立状态,就算它是,以后发现不是,随时把它T开;
C.从一种状态转入另一种状态所需的输入和条件。找出什么操作导致的变化;
D.进入或退出某种状态时的设置条件及输出结果。包括显示的菜单和按钮、设置的标志位、产生的打印输出、执行的运算等等。这些是状态转换时发生的部分或全部现象。

3.减少要测试的状态及转换的数量。
A.每种状态至少访问一次;
B.测试看起来最常见最普遍的状态转换;
C.测试状态之间最不常用的分支。
D.测试所有错误状态及其返回值;
E.测试随机状态转换。
4.具体测试的进行。确定要测试的状态及其转换之后,就可以定义测试案例了。测试状态及其转换包括检查所有的状态变量——与进入和退出状态相关的静态条件、信息、值、功能等等。状态变量也许不可见,但是很重要。

(建议看因果图法写测试用例呵呵)


六.失败状态测试

1.竞争条件和时序错乱:在真正的多任务环境中软件设计绝对不能想当然,必须处理随时被中断的情况,能够与其他任何软件在系统中同时运行,并且共享内存、磁盘、通信设备以及其他硬件资源。这一切的的结果就可能导致竞争条件问题.这些问题的几个事件恰好挤在一起,软件未预料到的操作过程被中断,时序就会发生错乱。竞争条件测试难以设计,最好是首先仔细查看状态转换图中的每一个状态,以找出哪些外部影响会中断该状态。考虑要使用数据如果没有准备好,或者在用到时发生了变化,状态会怎样。数条弧线或者直线同时相连的情形如何。
下是要面临竞争条件的典型情形:
A.两个不同的程序同时保存或打开同一个文档。
B.共享同一台打印机、通信端口或者其他外围设备。
C.当软件处于读取或者修改状态时按键或者单击鼠标。
D.同时关闭或者启动软件的多个实例。
E.同时使用不同的程序方位一个共同数据库。

2.重复、压迫和重负
测试的目标是处理那些连程序员都没有想到的恶劣条件下产生的问题的能力。
A.重复测试是不断执行同样的操作。最简单的是不停地启动和关闭程序,或者反复读写数据或者选择同一个操作。这种测试的主要目的是看内存是否不足。如果内存被分配进行某项操作,但操作完成时没有完全释放,就会产生一个常见的软件问题。
B.压迫测试是使软件在不够理想的条件下运行——内存小、磁盘空间少、CPU速度慢、调制解调器速率低等等。观察软件对外部资源的要求和依赖程度。压迫测试就是将支持降到最低限度,目的在于尽可能的限制软件的必要条件。
C.重负测试和压迫测试相反。压迫测试是尽量限制软件,而重负测试是尽量提供条件任其发挥。让软件处理尽可能大的数据文件。最大限度的发掘软件的能力,让它不堪重负。比如:软件对打印机或通信端口进行操作,就把能连的都连上;服务器可以处理几千个模拟连接,就按他说的做。
三者应联合使用,同时进行。
注意事项:      
A.项目管理员和小组程序员可能不完全接受软件测试员这样打破软件的做法。但是软件测试员的任务就是确保软件在这样恶劣的条件下正常工作,否则就报告软件缺陷。如何以最佳方式报告软件缺陷,使其得到严肃对待和修复,也是一门学问。
B.无数次重复和上千次的连接对于手工操作是不可能的。因而需要借助自动化测试工具来实现。

七.其他黑盒测试技术
1.像新用户那样做,随意操作.
2.在已经找到软件缺陷的地方再找找(80%的缺陷通常集中在20%的模块)
3.凭借经验、直觉和预感. (软件测试确实是越有经验越吃香啊!,像我们这样的只能好好学习,多多实践,多多积累,不断总结)
 
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