项目中树的Checked鼠标选择处理

  1. /// <summary>
  2.         /// 单击节点事件
  3.         /// </summary>
  4.         /// <param name="sender"></param>
  5.         /// <param name="e"></param>
  6.         private void tvPower_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
  7.         {
  8.             TreeNode node = e.Node;
  9.             CheckParentNode(node);
  10.             CheckSubNode(node);
  11.         }
  12.         /// <summary>
  13.         /// 点击更新父节点
  14.         /// </summary>
  15.         /// <param name="node"></param>
  16.         private void CheckParentNode(TreeNode node)
  17.         {
  18.             bool checkState = node.Checked;            
  19.             //此方法可以使父节点也选中,但是不能实现当子节点全部取消选择时父节点也取消选择
  20.            //while (node.Parent != null && checkState) 
  21.             while (node.Parent != null)
  22.             {
  23.                 //如果节点取消选择
  24.                 //则遍历所有同级节点
  25.                 //如果同级节点有选中状态的
  26.                 //则父节点也选中
  27.                 if (!checkState)
  28.                 {
  29.                     foreach (TreeNode subNode in node.Parent.Nodes)
  30.                     {
  31.                         if (subNode.Checked)
  32.                         {
  33.                             checkState = true;
  34.                         }
  35.                     }
  36.                 }
  37.                 node.Parent.Checked = checkState;
  38.                 node = node.Parent;
  39.             }
  40.         }
  41.         /// <summary>
  42.         /// 点击更新子节点
  43.         /// </summary>
  44.         /// <param name="node"></param>
  45.         private void CheckSubNode(TreeNode node)
  46.         {
  47.             bool checkState = node.Checked;
  48.             foreach (TreeNode subNode in node.Nodes)
  49.             {
  50.                 subNode.Checked = checkState;
  51.                 CheckSubNode(subNode);
  52.             }
  53.         }
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