android笔记 零碎知识点

一  、点击事件的的四种写法 

1.)添加内部类实现 OnClickListener 借口

2.)直接给button绑定 一个实现 OnClickListener借口的匿名内部类

3.)activity 实现 OnClickListener借口

4.)在xml文件中用  android:οnclick=“functionName”,绑定方法

二、数值单位比较

px 不论屏幕密度、长度固定

dp 与屏幕密度有关 密度越大代表大长度越大、

sp 专用于文字的单位、缩放不会有锯齿感  大小与dp相同

HVG的屏幕上 px和dp是一比一的


三、sharedPreference使用

//返回的是接口类型的对象

//类似数据库的事务、未commit就停止了、会将put的数据回滚掉


写入

SharedPreference sp =  context.getSharedPreference(filename,mode);//mode:文件访问模式 Context.MODE_PRIVATE

Editor editor = sp.edit();

editor.putString(“userName”,“aaaaa”);

editor.commit();

保存在叫filename的xml文件中  是以map数据结构来存储的

存储时特殊字符会自动转义

<map>

<string name=“userName”>aaaaa</string>

<int name="pass" value=”1111“>

<boolean name="isOk" value="true">

<map>


读取“

SharedPreferences sp = getsharedpreferences(filename,MODE_PRIVATE);

String name= sp.getString(’username‘,”default“);//default 是如果文件中没有 username的键值对 就会给一个默认值default


四  、写文件

String name = "xiewenjian";

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"config.xml");

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

fos.write(name.getBytes());

fos.close();


五、xml 的解析方式

java(dom,sax )

android(pull)

DOM   把xml一次性加载到内存 ,生成一个树状结构 ,在内存中对内容修改 和 添加节点

消耗的内存比较大


sax   基于事件的方式,每触发一个事件写入一次、速度快 效率高、但是事件错过了就不能再次重新写入了


pull  类似sax是基于事件的


六、SQLite操作

PersonSQLiteOpenHelper helper = newPersonSQLiteOpenHelper(context);

Person person = new Person();

SQLiteDatabase db = helper.getWriteabledatabase();

//db.execSQL("insert into tableName(name,sex) values(?,?)",new object[]{name,sex});//插入数据

ContentValues values = new ContentVlaues()l

//values.put("name",name);

//db.insert(tableName,null,calues);

/* 查询数据库所有数据

Cursor cursor = db.rawQuery("select * from talename",null);

while(cursor.moveToNext()){

String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));

...

}

*/

db.close();

cursor.close();


七、Android sqlite3工具的使用

adb shell 

cd data/data/com.android.contacts.provider

cd database

sqlte3 contacts.db //打开数据库contacts

tables//查看所有的表

schema// 查看所有的创建表 视图的语句

八、数据库事务

SQLiteDatabase db = getWritableDatabase();
db.beginTransaction();
try{
db.execSQL("update person set monry = money - "+money+"where name = ?", new Object[]{from});
db.execSQL("update person set monry = money + "+money+"where name = ?", new Object[]{to});
//标记数据库事务执行成功
db.setTransactionSuccessful();
}catch(Exception ex){
Toast.makeText(mContext, "转账失败", 0);
}finally{
db.endTransaction();
db.close();
}

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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