黑马程序员--------JAVA基础---------UDP.TCP编程

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1 UDP和TCP的区别:

UDP

将数据及源和目的封装成数据报,不需要建立连接;

每个数据报的大小限定在64K内;

因无连接,是不可靠协议;

不需要建立连接,速度快。

TCP

建立连接,形成数据传输的通道;

在连接中进行大数据量传输;

通过三次握手完成连接,是可靠协议;

必须建立连接,效率会稍低。


2UDP编程:

2.1 UDP编程步骤:

发送数据:

1,建立updsocket服务。

2,提供数据,并将数据封装到数据包中。

3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。

4,关闭资源。

接受数据:

定义udpsocket服务,通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。

方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理

2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。

因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。

3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。

4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。

5,关闭资源。

class  UdpSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

		//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 

		byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
		DatagramPacket dp = 
			new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);

		//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
		ds.send(dp);

		//4,关闭资源。

		ds.close();

	}
}
class  UdpRece
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1,创建udp socket,建立端点。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		while(true)
		{
		//2,定义数据包。用于存储数据。
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

		//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
		ds.receive(dp);//阻塞式方法。
		

		//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

		int port = dp.getPort();

		System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

		}
		//5,关闭资源
		//ds.close();

	}
}
2.2上述代码涉及到的类及方法摘要:

包:java.net :网络编程必须用到的工具包。

InetAddress 类(无构造函数):IP地址类:

1、 是网络中设备的标识;

2、不易记忆,可用主机名;

3、本地环回地址:120.0.0.1 ,主机名:localhost。

byte[] getAddress() 返回此 InetAddress 对象的原始 IP 地址。

static InetAddress getByAddress(byte[] addr)在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象。
static InetAddress getByName(String host) 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
static InetAddress getLocalHost() 返回本地主机。
String getHostName() 获取此 IP 地址的主机名。

DatagramSocket 类和DatagramPacket类:

建立发送端,接收端;

建立数据包;

调用Socket的发送接收方法;

关闭Socket。

构造方法: 

DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。

DatagramSocket(int port)  创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。

DatagramPacket(byte[] buf, int length) 构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。


DatagramSocket 中的方法:

InetAddress getInetAddress() 返回此套接字连接的地址。

InetAddress getLocalAddress() 获取套接字绑定的本地地址

int getLocalPort() 回此套接字绑定的本地主机上的端口号。

void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包

void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包 
void close() 关闭此数据报套接字。

DatagramPacket类中的方法:

InetAddress getAddress() 返回某台机器的 IP 地址(set)

byte[] getData() 返回数据缓冲区。(set)

int getPort() 返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。(set)


补充:端口号:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识,有效端口号:0~65535,其中0~1024位系统使用或保留端口号。

UDP聊天程序:

思路:

写一个聊天程序。有收数据的部分,和发数据的部分。这两部分需要同时执行。

那就需要用到多线程技术。一个线程控制收,一个线程控制发。

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。

而且这两个方法要封装到不同的类中。

import java.io.*;
import java.net.*;
class Send1 implements Runnable{

	private DatagramSocket ds;
	
	public Send1(DatagramSocket ds) {
		super();
		this.ds = ds;
	}
	
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		 try {
			 BufferedReader bufr = new BufferedReader(
					 new InputStreamReader(System.in));
			 
			 String line = null;
			while((line = bufr.readLine()) != null)
			 {
				 byte[] buf = line.getBytes();
				 
				 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
						 InetAddress.getByName("58.155.213.73"),10002);
				 ds.send(dp);
				 if("886".equals(line))
					 break;
			 }
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			throw new RuntimeException("failed");
		}
	}
	
}

class Rece2 implements Runnable{
	private DatagramSocket ds;
	
	public Rece2(DatagramSocket ds) {
		super();
		this.ds = ds;
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
			
			try {
				while(true)
				{
					byte[] buf = new byte[1024];
					DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
					
				ds.receive(dp);
				
				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
				
				if("886".equals(data))
				{
					System.out.println(ip+"--"+"leave!");
					break;
				}
				System.out.println(ip+"---"+data);
			}
				} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				throw new RuntimeException("failed");
		}
	}
	
}
public class ChatDemo {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		DatagramSocket send =  new DatagramSocket();
		DatagramSocket receive =  new DatagramSocket(10002);
		
		new Thread(new Send1(send)).start();
		new Thread(new Rece2(receive)).start();
		
		
	}
	
}

TCP编程:

/*
需求:给服务端发送给一个文本数据。

步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception 
	{
		//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);
		
		//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
		OutputStream out = s.getOutputStream();

		out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());


		s.close();
	}
}
/*服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
	并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
	通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
	并打印在控制台。

4,关闭服务端。(可选)


*/
class  TcpServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

		//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
		while(true)
		{
		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+".....connected");

		//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
		InputStream in = s.getInputStream();
		
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));

		s.close();//关闭客户端.
		}
		//ss.close();
	}
}

TCP传输思路:

建立客户端(Socket)和服务端(ServerSocket);

建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据传输;

关机socket;

Socket类:客户端需要明确服务器的ip地址和端口号,这样才可以去试着建立连接,连接失败则出现异常;

Socket(InetAddress address, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。

方法:

InetAddress getInetAddress() 返回套接字连接的地址。

InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。

InputStream getInputStream() 返回此套接字的输出流。

void shutdownInput() 此套接字的输入流置于“流的末尾”。

void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。

ServerSocket类:服务端需要明确他要处理的数据是哪个端口传入的,当有客户端房网时,它需要明确是哪个客户。

ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。

方法:

Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。

/*

需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。

分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。

步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。


*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class  TransClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);


		//定义读取键盘数据的流对象。
		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));


		//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
		//BufferedWriter bufOut = 
			//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);


		//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
		BufferedReader bufIn = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		String line = null;
		
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("over".equals(line))
				break;
			
			out.println(line);
//			bufOut.write(line);
//			bufOut.newLine();
//			bufOut.flush();

			String str =bufIn.readLine();
			System.out.println("server:"+str);
			
		}

		bufr.close();
		s.close();


	}
}
/*

服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。



*/

class  TransServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);

		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");

		//读取socket读取流中的数据。
		BufferedReader bufIn =
			new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		//目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
		//BufferedWriter bufOut = 
			//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		String line = null;
		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{

			System.out.println(line);

			out.println(line.toUpperCase());
//			bufOut.write(line.toUpperCase());
//			bufOut.newLine();
//			bufOut.flush();
		}

		s.close();
		ss.close();

	}
}
/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法么没有读到结束标记。那么就一直等
而导致两端,都在等待。


*/
import java.io.*;
import java.net.*;

class  TextClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006);

		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));



		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);


		String line = null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			out.println(line);
		}

		s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.

		
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		String str = bufIn.readLine();
		System.out.println(str);

		bufr.close();

		s.close();
	}
}
class  TextServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);

		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");


		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		PrintWriter out  = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);

		String line = null;

		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{
			//if("over".equals(line))
				//break;
			out.println(line);
		}

		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		pw.println("上传成功");


		out.close();
		s.close();
		ss.close();

	}
}
















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