说到SimpleArrayMap首先要说一下HashMap,HashMap是用数组与链表(JAVA8树),hash算法构造的一个key,value结构。
HashMap在存取的时候有O(1)的时间复杂度。同时也有以下缺点。
1.每个对象需要Entry来包一层,造成了额外的空间与创建对象的成本。
2.更多的对象造成了垃圾回收的成本加大。
3.桶并没有充分利用,桶扩容的时候需要很多时间。
4.如果哈希冲突严重,时间复杂度会降为O(N)。
由于在移动端内存与CPU都是很宝贵的资源。在Android中可以使用SimpleArrayMap来代替HashMap实现Map的功能,SimpleArrayMap内部使用了两个数组,一个是Hash数组mHashes,另一个是2倍大小的Object数组mArray。Object数组中使用key+value间隔存取的方式;另外Hash数组,则是对应的 Key 的Hash值数组,并且这是一个递增的int数组,这样在进行Key的查找时,可以使用二分查找。由于数组是连续存储的,对内存使用率高了很多。
初始化
默认的就是初始化了一个空的mHashes与mArray数组。另一个构造函数根据传入的值初始化一个数组,同时如果满足小于4或8会看能否使用缓存的废弃的数组,就直接用回收的数组。
/**
* Create a new empty ArrayMap. The default capacity of an array map is 0, and
* will grow once items are added to it.
*/
public SimpleArrayMap() {
mHashes = ContainerHelpers.EMPTY_INTS;
mArray = ContainerHelpers.EMPTY_OBJECTS;
mSize = 0;
}
/**
* Create a new ArrayMap with a given initial capacity.
*/
public SimpleArrayMap(int capacity) {
if (capacity == 0) {
mHashes = ContainerHelpers.EMPTY_INTS;
mArray = ContainerHelpers.EMPTY_OBJECTS;
} else {
allocArrays(capacity);
}
mSize = 0;
}
查找(核心算法)
当调用SimpleArrayMap的get,put方法的时候,会根据key的hashCode值,在mHashes中进行二分查找找到位置乘以2就可以找到mArray数组中的key,value。
int indexOf(Object key, int hash) {
final int N = mSize;
// Important fast case: if nothing is in here, nothing to look for.
if (N == 0) {
ret