ViewState 剖析

(以前我在 csdn 写的翻译文章,现在转到这里来。)

ViewState
剖析

原文链接:ViewState: All You Wanted to Know
作者:Paul Wilson
翻译木野狐


ViewState 不是什么?

1. ViewState 不是用来恢复回发的控件的值。
这个是通过匹配 form 中该控件的变量名而自动完成的。这个只对 Load 事件加载之前创建的控件有效。
2. ViewState 不会自动重新创建任何通过代码动态创建的控件。
3. 不是用来保存用户信息的。仅仅保存本页的控件状态,而不能在页面之间传递。

ViewState 是什么?

ViewState 用来跟踪和保存控件的状态信息。否则这些信息可能会丢失,原因可能是这些值不随着 form 回发,或者根本就不在 page 的 html 中。
ViewState 中保存着代码中改变的控件属性,通过代码绑定到控件的任何数据,以及由用户操作触发,回发的任何更改。
ViewState 还提供了一个状态包(StateBag), 这是一个特殊的集合或字典(collection or dictionary), 可以用来保存,通过一个 key 来恢复任意的对象或者值。

ViewState 的格式

保存在表单中的 __VIEWSTATE 隐藏字段。是 Base64 编码过的,而不是加密!
但要加密也是可以的(设置 enableViewStateMac 来使用 machine key 进行 hash)
加密:设置 machineKey 验证, 但这必须在机器级别设置,需要更多的资源,所以不推荐。

Listing 1: ViewState Machine Hash Disabled
machine.config or web.config: <pages enableViewStateMac='false' />
page level directive:         <%@Page enableViewStateMac='false' %>
page level script code:       Page.EnableViewStateMac = false;
Listing 2: ViewState Encryption is Enabled
machine.config: <machineKey validation='3DES' validationKey='*' />
where the validationKey must be the same across a web-farm setup
also requires the enableViewStateMac property setting to be true

在 rendering 之前,ViewState 在 Page.SavePageStateToPersistenceMedium 方法中被保存,
回发时,在 Page.LoadPageStateFromPersistanceMedium 方法中被恢复。
这两个方法都可以轻易的被重写,从而实现保存 ViewState 到 Session 中。这适合于带宽小的场合,
如移动设备默认是采用 Session.代码如下:

Listing 3: ViewState Saved in Session State
protected override object LoadPageStateFromPersistenceMedium() 
{
	return Session["ViewState"];
}
protected override void SavePageStateToPersistenceMedium(object viewState) 
{
	Session["ViewState"] = viewState; 
	// Bug requires Hidden Form Field __VIEWSTATE
	RegisterHiddenField("__VIEWSTATE", "");
}
如果要把 ViewState 通过数据库或其他持久化设备来维持,则需要采用特定的 LosFormatter 类来序列化,反序列化。(serialize, deserialize)
Listing 4: ViewState Saved in Custom Store
protected override object LoadPageStateFromPersistenceMedium() 
{
	LosFormatter format = new LosFormatter();
	return format.Deserialize(YourDataStore["ViewState"]);
}
protected override void SavePageStateToPersistenceMedium(object viewState) 
{
	LosFormatter format = new LosFormatter();
	StringWriter writer = new StringWriter();
	format.Serialize(writer, viewState);
	YourDataStore["ViewState"] = writer.ToString();
}

最后,我们来看一下 ViewState 的内部格式到底是什么。
每个控件的 ViewState 保存在一个三元组中(Triplet, System.Web.UI.Triplet).
其 First 对象是:
	一个 Pair(System.Web.UI.Pair)
	或
	Array or Pairs, of ArrayLists of related name-values.
Second 对象:
	该控件在控件树中的索引的 ArrayList
Third 对象:
	子控件的类似的三元组的 ArrayList
Listing 5: ViewState Decode/Parse Example
编码后的 ViewState:
dDwxMjM0NTY3ODkwO3Q8cDxsPHBycEE7cHJwQjtwcnBDOz47bDx2YWxBO3ZhbEI7dmFsQzs+PjtsPGk8
MD47aTwyPjtpPDM+O2k8NT47PjtsPHQ8cDxsPHBycEE7cHJwQjs+O2w8dmFsQTt2YWxCOz4+Ozs+O3Q8
cDxsPHBycEE7cHJwQjs+O2w8dmFsQTt2YWxCOz4+Ozs+O3Q8cDxsPHBycEE7cHJwQjs+O2w8dmFsQTt2
YWxCOz4+Ozs+O3Q8cDxsPHBycEE7cHJwQjs+O2w8dmFsQTt2YWxCOz4+Ozs+Oz4+Oz4=

解码后的 ViewState:
t<1234567890;t<p<l<prpA;prpB;prpC;>;l<valA;valB;valC;>>;
l<i<0>;i<2>;i<3>;i<5>;>;l<
t<p<l<prpA;prpB;>;l<valA;valB;>>;;>;
t<p<l<prpA;prpB;>;l<valA;valB;>>;;>;
t<p<l<prpA;prpB;>;l<valA;valB;>>;;>;
t<p<l<prpA;prpB;>;l<valA;valB;>>;;>;>>;>

解析后的 ViewState:
t<1234567890;             页面级别的三元组是特例
  t<p<l<prpA;prpB;prpC;>; Triplet-First:Pair-First:ArrayList
      l<valA;valB;valC;>                Pair-Second:ArrayList
     >;
    l<i<0>;               Triplet-Second:ArrayList:Indices
      i<2>;                                        of the
      i<3>;                                        Children
      i<5>;                                        Controls
     >;
    l<t<p<l<prpA;prpB;>;  Triplet-Third:ArrayList:Triplets
          l<valA;valB;>                           of the
         >;                                       Children
       ;                                          Controls
       >;
      t<p<l<prpA;prpB;>;  Each Sub-Triplet follows same Pattern
          l<valA;valB;>   
         >;
       ;                  More Levels Possible if sub-Children
       >;
      t<p<l<prpA;prpB;>;  Each Sub-Triplet follows same Pattern
          l<valA;valB;>
         >;
       ;                  More Levels Possible if sub-Children
       >;
      t<p<l<prpA;prpB;>;  Each Sub-Triplet follows same Pattern
          l<valA;valB;>
         >;
       ;                  More Levels Possible if sub-Children
       >;
     >
   >;                     Closing of Special Page-Level Triplet
 >
Listing 6: ViewState Decode/Parse Code
 
 
using  System;
using  System.Collections;
using  System.IO;
using  System.Text;
using  System.Web.UI;

namespace  MyPlayground
{
    
public   class  ShowViewState : Page
    {
        
private   void  Page_Load( object  sender, EventArgs e)
        {
            
// Trace.Warn("分类名称", "^_^,这是警告!自动用红色字显示");
            
// Trace.Write("这是普通的消息写入!");
        }

        
#region  Web 窗体设计器生成的代码   

        
protected   override   void  OnInit(EventArgs e)
        {
            InitializeComponent();
            
base .OnInit(e);
        }

        
private   void  InitializeComponent()
        {
            
this .Load  +=   new  EventHandler( this .Page_Load);
        }

        
#endregion

        
protected   override   void  SavePageStateToPersistenceMedium( object  viewState)
        {
            
//  调用基类的方法以便不影响正常的处理
             base .SavePageStateToPersistenceMedium(viewState);
            
//  读取 ViewState 并写到页面
            LosFormatter format  =   new  LosFormatter();
            StringWriter writer 
=   new  StringWriter();
            format.Serialize(writer, viewState);
            
string  vsRaw  =  writer.ToString();
            Response.Write(
" ViewState Raw:  "   +  Server.HtmlEncode(vsRaw)  +   " <hr> " );
            
//  解码 ViewState 并写到页面
             byte [] buffer  =  Convert.FromBase64String(vsRaw);
            
string  vsText  =  Encoding.ASCII.GetString(buffer);
            Response.Write(
" ViewState Text:  "   +  Server.HtmlEncode(vsText)  +   " <hr> " );
            
//  解析 ViewState -- 打开页面跟踪(Tracing)
            ParseViewState(viewState,  0 );
        }

        
private   void  ParseViewState( object  vs,  int  level)
        {
            
if  (vs  ==   null )
                Trace.Warn(level.ToString(), Spaces(level) 
+   " null " );
            
else   if  (vs.GetType()  ==   typeof  (Triplet))
            {
                Trace.Warn(level.ToString(), Spaces(level) 
+   " Triplet " );
                ParseViewState((Triplet) vs, level);
            }
            
else   if  (vs.GetType()  ==   typeof  (Pair))
            {
                Trace.Warn(level.ToString(), Spaces(level) 
+   " Pair " );
                ParseViewState((Pair) vs, level);
            }
            
else   if  (vs.GetType()  ==   typeof  (ArrayList))
            {
                Trace.Warn(level.ToString(), Spaces(level) 
+   " ArrayList " );
                ParseViewState((IEnumerable) vs, level);
            }
            
else   if  (vs.GetType().IsArray)
            {
                Trace.Warn(level.ToString(), Spaces(level) 
+   " Array " );
                ParseViewState((IEnumerable) vs, level);
            }
            
else   if  (vs.GetType()  ==   typeof  (String))
                Trace.Warn(level.ToString(), Spaces(level) 
+   " ' "   +  vs.ToString()  +   " ' " );
            
else   if  (vs.GetType().IsPrimitive)
                Trace.Warn(level.ToString(), Spaces(level) 
+  vs.ToString());
            
else
                Trace.Warn(level.ToString(), Spaces(level) 
+  vs.GetType().ToString());
        }

        
private   void  ParseViewState(Triplet vs,  int  level)
        {
            ParseViewState(vs.First, level 
+   1 );
            ParseViewState(vs.Second, level 
+   1 );
            ParseViewState(vs.Third, level 
+   1 );
        }

        
private   void  ParseViewState(Pair vs,  int  level)
        {
            ParseViewState(vs.First, level 
+   1 );
            ParseViewState(vs.Second, level 
+   1 );
        }

        
private   void  ParseViewState(IEnumerable vs,  int  level)
        {
            
foreach  ( object  item  in  vs)
                ParseViewState(item, level 
+   1 );
        }

        
//  得到指定数目的空白
         private   string  Spaces( int  count)
        {
            
string  spaces  =   "" ;
            
for  ( int  index  =   0 ; index  <  count; index ++ )
                spaces 
+=   "     " ;
            
return  spaces;
        }
    }
}


译注:上面代码由本人测试后加上了 VS.NET 自动生成的其他部分代码,为方便大家试验。
 

 


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