DS 0819(第二章 顺序表)

本文详细介绍了线性表的概念,包括其定义、基本操作和顺序表的实现方式。顺序表采用顺序存储,逻辑相邻的元素在物理位置上也相邻。文章讨论了静态和动态分配的顺序表,以及它们的优缺点。此外,还分析了顺序表插入、删除、查找操作的时间复杂度,强调了在实际应用中的考虑因素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线性表

数据结构三要素

  1. 定义:线性表是具有相同数据类型的n个数据元素的有限数列每个数据所占的储存空间一样大有次序,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表

注:

  1. 若用L命名线性表,一般表示为L=(a1,a2,…an);
  2. ai是线性表中的第i个,i是位序
  3. a1是表头元素,an是表尾元素
  4. 除去首尾元素,每个元素都有一个直接前驱和直接后继
  5. 位序从1开始,数组从0开始

线性表的基本操作(liner list)


 1. InitList(&L) :初始化表。构造一个空的线性表。分配内存空间
 2. DestoryList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占的内存空间

 3. ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L的第i个位置上插入元素e
 4. ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置上的元素,并用e返回删除元素的值

 5. LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素
 6. GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值


其他常用操作
Length(L):求表长。返回表L的长度,即L中数据原宿的个数
PrintList(L):输出操作。按前后顺序,输出线性表L的所有值。
Empty(L):判空操作。若L为空表则返回true,若L为不为空表,则返回false。

  1. 对数据的操作:增删查改
  2. C语言函数的定义----<返回值类型>函数名(<参数1类型>参数1,。。。)
  3. 实际开发中,可根据 其他的需求定义其他的操作
  4. 函数名,参数的形式,命名都可以改变(reference:严)
  5. 什么时候要传入引用&-----当对参数的修改结果需要带回来。
#include<stdio.h>

void test(int x){
	x=1024;
	printf("test 函数内部x=%d\n",x);
}

int main(void){
	int x=1;
	printf("调用test前x=%d\n",x);
	test(x);
	printf("调用test函数后x=%d\n",x);
}

在这里插入图片描述

//c++
#include<stdio.h>

void test(int &x){
   
	x=1024;
	printf("test 函数内部x=%d\n",x);
}

int main(void){
   
	int x=1;
	printf("调用test前x=%d\n",x);
	test(x);
	printf("调用test函数后x=%d\n",x);
}

在这里插入图片描述

为什么要实现对数据结构的基本操作

  1. 定义的数据结构,要让别人能够很方便的使用
  2. 避免重复工作,降低出错风险

线性表的定义

**顺序表:**用顺序存储的方式实现线性表
**顺序存储:**把逻辑上相邻的元素储存在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的临接关系来体现

sizeof(Elem Type)—》sizeof(int)=4b

顺序表的实现—静态分配

#define MaxSize 10							//定义最大长度
typedef struct{
   											
	ElemType data[MaxSize];					//用静态的数组来存放数据元素
	int length;								//顺序表的当前长度
}SqList;									//顺序表的类型定义(静态分配方式)
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10
typedef struct{
   
	int data[MaxSize];
	int length;                  //这一步是必须做的
}SqList;

void InitList(SqList &L){
   
	for(int i=0;i<MaxSize;i++)   //静态初始化数组ÿ
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