使用JavaScript将图片保存至本地

本文介绍了如何利用JavaScript实现图片的本地下载功能,包括Canvas版本和img标签版本的实现方式,详细探讨了download属性的使用及其注意事项,适用于前端开发者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在最近的开发当中,我们需要为img标签以及canvas动态绘制的图像提供下载功能,下面是经过探索后我们得出的结果。

一、Canvas 版本

// 下载Canvas元素的图片
function downloadCanvasIamge(selector, name) {
    // 通过选择器获取canvas元素
    var canvas = document.querySelector(selector)
    // 使用toDataURL方法将图像转换被base64编码的URL字符串
    var url = canvas.toDataURL('image/png')
    // 生成一个a元素
    var a = document.createElement('a')
    // 创建一个单击事件
    var event = new MouseEvent('click')
    
    // 将a的download属性设置为我们想要下载的图片名称,若name不存在则使用‘下载图片名称’作为默认名称
    a.download = name || '下载图片名称'
    // 将生成的URL设置为a.href属性
    a.href = url
    
    // 触发a的单击事件
    a.dispatchEvent(event)
}

// 调用方式
// 参数一: 选择器,代表canvas
// 参数二: 图片名称,可选
downloadCanvasIamge('canvas', '图片名称')

二、img 标签版本

// 下载
function downloadIamge(selector, name) {
    // 通过选择器获取img元素
    var img &
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